Cristian 钱
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年收入10亿美金:即将IPO的Roblox竟连亏16年?
高收入高成本的Roblox
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苹果革自己命?小开发者抽成调低为15%,自降收入成新套路
喜大普奔!App Store“平台税”减半
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资深开发者谈独立游戏:别追逐你的梦想,那是个骗局
独立游戏不要追梦
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如何将初创游戏公司做大?资深创业者教你“避坑”
初创游戏公司怎么做大?
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Among US开发者复盘:从失败之作到2亿下载全球超级爆款
Among Us成功背后的曲折过程
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BBC称Epic要“暗渡陈仓”:《堡垒之夜》要靠云游戏上iOS?
不排除可能,但阻力不小
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最衰时只剩6人开发游戏,B社崛起回忆录:从上古卷轴到辐射系列
B社元老和两大世界级IP的故事
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大变局?TOP1000手游89%加入广告变现,瓜分2400亿美元广告市场
2400亿美元的超大市场!
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GDPR之后,欧盟EDCD新法严管数字内容:出海游戏面临十大风险!
游戏公司在欧洲面临的风险提升!