Cristian 钱
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Q3全球iOS手游收入同比增15%:中国市场增长回温
手游市场增长回温
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《暗影之手》开发者:独立游戏研发的10点经验
独立游戏小团队的十条经验
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AppAnnie发布9月手游报告:《王者荣耀》重回综合收入冠军
9月手游收入榜单
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任天堂手游再发力:《失落的龙约》两周收入1600万美元
任天堂手游又成一款
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发布2年仍是摇钱树:《Pokemon Go》九月收入5.8亿元
PMGO两年多仍有5.8亿元月流水
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同时在线超17万的独立游戏:《Evolvation》总收入为何只有100美元?
令人哭笑不得的用户量暴增!
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用户量破亿的单机手游《辐射避难所》:竟是因一个资料片立的项
《辐射:避难所》的想法竟然是看主机游戏宣传片想到的
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霸占Steam周销榜Top 10四个位置:《刺客信条奥德赛》好在哪?
《刺客信条》系列新标杆
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突然裁员90%:这个名利双收的开发商怎么了?
《行尸走肉》凉凉
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6年研发终成空:做独立游戏一定要避开的大坑
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五分之一玩家是外挂?《绝地求生》累计封号或超1300万
五个里面就有一个是挂!
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带队27年:暴雪创始人兼CEO迈克莫汉离职
引领暴雪27年
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《开拓者拥王者》连续两周Steam周销榜前十:另类RPG是怎么做出来的?
这可能是最复杂的RPG
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收入增长惊人:《堡垒之夜》iOS半年收入3亿美元
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“文明之父”席德·梅尔:如何让你的游戏更有趣?
席德梅尔这句被传了很多年的名言究竟是什么意思?
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《古墓暗影》制作人:高自由度动作冒险游戏设计的三大痛点
3A大作研发的痛点
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国产SLG“上位”:《王国纪元》全球收入超56亿元
《王国纪元》离10亿美元仅一步之遥
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《开拓者拥王者》Steam畅销前十:玩法独特的高收入游戏为何遭差评?
超级复杂的RPG!