Cristian 钱
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玩家付费行为新趋势:大R占收入比例下滑
大R对收入贡献的比例降低
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鲨鱼助攻:海底吃鸡《潮汐之王》开发商是如何连续成功的?
海底吃鸡开发商是如何连续成功的?
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《Minit》开发者谈游戏设计:给玩家短暂美好的体验
奇葩独立游戏背后的设计思路
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Steam好评率95%、首周千万美元:《死亡细胞》是如何成功的?
独立游戏成功之谜
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《DayZ》制作人谈4年测试:“我们没有卷款跑路”
DayZ制作人:我们没卷款跑路!
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《人渣》首周销量70万套:最真实的生存游戏是如何做出来的?
会呼吸的生存游戏
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《荒野星球》开发商Carbine工作室关闭 游戏也将停运
《荒野星球》凉凉了
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“第九艺术”首现国家级美术馆:央美举办功能与艺术游戏大展
此次2018功能与艺术游戏大展的举办标志着国内学界对游戏艺术性和社会价值的官方确认
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沙盒游戏市场又一个独角兽:Roblox估值25亿美元
又一个独角兽
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买量平台接管小游戏市场:《欢乐水杯》攻占全球免费榜首
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《双点医院》艺术总监:一款模拟游戏做了20年
20年才做完的精神续作
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被苹果全区推荐:《割断》创意总监谈如何用2D美术打造3D游戏
如何用2D美术做出3D游戏?
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不跟G胖玩了:独立开发者称Steam最有用的只是评价系统
独立游戏为何绕开Steam?
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警报解除?多信源核实:35%游戏专项税传闻不实
“35%游戏专项税”一事纯属子虚乌有
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TapTap评分9.9:艺术品级烧脑解谜《GNOG》是如何诞生的
艺术品是怎么做出来的
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发布六年之后:《糖果传奇》系手游日均收入仍超过390万美元
六年的糖果传奇仍然收入惊人
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治病也能这么搞笑:另类经营模拟《双点医院》登顶Steam全球畅销榜
医院模拟也可以做的如此滑稽
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研发5年被抄袭背后:开发者单枪匹马、曾多次推翻重来
辛苦做五年,一朝被截胡