Cristian 钱
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为何王牌游戏与开箱子划清界限?《命运2》公开信
不卖箱子或许还有更多变现选择
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《矿工大亨》数据主管:谈游戏数据对游戏研发的影响
会用数据才最厉害
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《神界原罪》创始人:独立团队做电影级CRPG游戏的挑战
一个独立团队研发的3A游戏
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简单、简短和满足感:详解14个最佳超休闲游戏核心玩法
14种最出色的核心玩法
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估值40亿美元,腾讯投资Roblox:沙盒新霸主如何赶超《我的世界》?
疯狂吸金的沙盒手游公司
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11家韩国上市游戏公司成绩单
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蠢驴辉煌的2020年:CDPR市值将超UBI,2077要称王
市值80亿美元的“波兰蠢驴”
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Kickstarter惊人之举:组织10万游戏人怼老板、谈工资
加班,似乎是游戏业难解的症结