Cristian 钱
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2017全球游戏市场将达到1160亿美元:手游和中国市场增长超预期
手游增速最快,中国和日本市场增长超过预期
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腾讯网易真是好基友?《王者荣耀》出乱斗地图,网易公布3V3乱斗MOBA
不排除最终演变为 “乱斗吃鸡”地图的可能性。
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《动物之森》6天下载破1500万次 进日本双榜收入前十
任天堂的“二线IP”也有可能带来上亿美元收入
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这款大作不吃鸡!8个月破400万套《幽灵行动:荒野》什么来历?
不吃鸡难道就不能成爆款嘛?
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“战斗5分钟,解谜两小时”的艺术品:《地狱之刃》三个月收入1300万美元
做一个3A厂商不会碰(不敢碰)的游戏!
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美国博彩手游公司Huuuge获得C轮融资5000万美元
博彩手游受投资者热捧
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《绝地求生》外挂玩家变“推销员”:朋友,需要加速吗?
反外挂是一场长期斗争
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谁说玩家不爱氪金:2017年免费PC游戏收入220亿美元
免费PC游戏今年收入或达220亿美元,谁说玩家不爱氪金?
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《梦幻家园》2个月内下载破3500万次:DAU超900万
《梦幻家园》发布不到2个月DAU破900万
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棋牌棋牌,棋终于有个火的了!5人开发飞行棋手游千万DAU、50万在线!
印度飞行棋手游横扫大半个亚洲,5人创业团队如何Hold住千万级DAU的?
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10月东南亚手游市场报告:《无尽对决》成双榜冠军
《无尽对决》成为东南亚市场10月下载和收入双冠王
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Steam黑五促销、折扣已先行!大家准备好剁手了嘛,今年买啥?
买买买,游戏业双十一又来了
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这文章值30亿美金!游戏买量秘籍:Singular全球移动广告平台ROI排名
这份报告是全球移动买量广告主在2016年用了30亿美元的代价总结出来的排行榜
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33人团队、月流水300万元:做败14款游戏,终于在印度市场活了下来
月流水不到300万元都敢自称“印度Supercell”,这家小公司哪来的自信?
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把塔删了,直接干!奇葩MOBA游戏2周Steam用户300万,下一个吃鸡?
奇葩MOBA游戏《战争仪式》2周获得300万玩家,下一个吃鸡?
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全球三大游戏反外挂工具揭秘:金钱与正义,谁能笑到最后?
国内外三大最具代表性的反外挂系统,最狠的却不是技术手段
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《糖果传奇》五年下载破27亿次:CEO建议不要扎堆做热门游戏
别人的成功不可复制、扎堆容易死
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这篇文章值10亿!买量必备:2017全球ROI Top 25游戏广告平台排名
业内到底都有哪些主要的买量渠道、哪些渠道买量最划算?