Cristian 钱
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《小小盗贼》开发商:合作对手游的重要性
由5 Ants开发,通过Rovio Stars发行的2.99美元的付费手游《小小盗贼》自2013年7月11日发布之后,曾在86个国家的iPhone下载榜进入前十名,5 Ants在研发的过程中曾遇到了多个难题,通过和Scaleform以及Rovio的合作,终于使《小小盗贼》顺利获得了很不错的表现。
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《魔兽世界》9月收入和4月相比下降54%
根据SuperData的最新报告显示,《魔兽世界》的月收入和七个月之前相比,下降了54%。《魔兽世界》在2013年4月份的收入将近9300万美元,该游戏进入9月份以来该游戏的收入目前为2040万美元,照这样下去,9月份的总收入将比4月份降低54%。外媒称,虽然暴雪在7月推出了微交易测试,但《魔兽世界》仍然没有完全免费的可能。
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索尼或放弃社交游戏平台PS Home
索尼最近宣布自9月开始,日本地区的PlayStation Home将停止更新,也不会再加入任何新内容,亚洲版本的支持也将在明年3月份终止,北美和欧洲版本将继续更新。索尼在2005年宣布并在2007年3月8日正式推出该游戏平台,目前还不清楚索尼对于PlayStation Home未来会采取什么态度,不过由于PS4并没有提及PS Home的相关消息,或许索尼准备放弃这一社交游戏平台。
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NPD:青少年玩手游时间有望超PC和主机
根据NPD的“青少年和游戏2013”报告显示,53%的移动设备用户在这些平台的游戏时间比2011年增加了很多,其中年龄在12至17岁的用户在移动平台的每周游戏时间从5小时增长到了7小时,如果持续增长的话,他们在移动平台的时间很可能超过用在PC和主机平台的游戏时间。
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《无尽之剑》系列手游收入破6000万美元
据CNN Money报道,Epic发布的《无尽之刃》和《无尽之刃Ⅱ》在iOS设备的销量突破了1100万份,这意味着该游戏系列的收入超过了6000万美元。目前《无尽之刃》系列仍只有iOS版本,价格分别为6美元和7美元。该游戏系列的电影级画质让众多手游难以望其项背,在免费模式为主流趋势的手游领域,这个价位算是比较高的,而能够取得这样的成功,充分说明了该游戏对玩家们的吸引力。
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Gameloft上半年收1.254亿美元 同比增15%
Gameloft最近宣布,该公司旗下的免费跑酷手游《神偷奶爸》获得了突破性的成功,目前该游戏在App Store和Google Play的下载量已经超过了1亿次。这款免费跑酷手游曾在7月份为Gameloft带来了很大的下载量,使得该公司成为7月iOS以及Google Play游戏发行商下载榜双榜冠军。
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如何处理手游的全球化和本地化关系
游戏是一项全球性的业务,但本地化和全球化思维并不仅仅是语言以及文化定位的差异。我们还需要知道如何使用本地的市场来提高成功的几率,可以在本地市场进行游戏测试,并用各种市场营销渠道获取用户,这样才能够更好的影响本地游戏排行榜。游戏既需要全球化也需要本地化,我们做的准备越多,成功的机会也越大。
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国产War3竞技手游Kickstarter募资成功!
Crystal Arena是Revobeing Ltd在8月27日发布到Kickstarter的一个筹资项目,该游戏定义为MOBA式策略游戏,玩家需要建造并升级建筑物,训练士兵,控制自己的英雄和军团进行战斗,很像加入了DotA玩法的War 3,目前该公司准备先把该游戏发布到iOS平台,Android版会稍后推出,如果资金充足,还会考虑推出PC以及Mac版本。
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美移动游戏玩家将占智能机用户80%
根据移动广告公司MediaBrix的最新报告显示,到2014年,美国移动游戏玩家将从目前的1.26亿增长到1.44亿,到2016年,这个数据将会继续增长,到时候80%的智能机用户将变成移动游戏玩家。美国移动玩家在2012年就超越了在线休闲游戏玩家,至少到2014年都会保持各个平台玩家数量第一的位置。
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3D塔防手游《吸血鬼季节:怪物塔防》
《吸血鬼季节:怪物塔防》是Brainz Sas发布的一款3D塔防手游,该游戏的加入了经典的3D吸血鬼角色,不过核心玩法是带有角色养成元素的《植物大战僵尸》式的策略塔防。游戏分为故事模式和生存模式,战斗中需要放置不同数量的英雄和吸血鬼对自己的建筑物进行防御,玩家还可以对自己的英雄和武器进行升级。玩家可以通过Facebook或者Twitter账户登陆获得宝石并可以在生存模式中体验更多的乐趣。