Cristian 钱

  • 宠物养成策略游戏 Dragon City

    Dragon City是Social Point在3月21日发布到iOS平台的一款宠物养成策略游戏,该游戏自发布以来,已经在14个国家进入iOS收入榜前十名,这款游戏在iPhone收入榜排名第23,iPad收入榜排名第31,从该游戏的收入增长趋势看,自6月19日以来,这款游戏的iOS收入榜排名一直保持在前25名之内,并且呈现持续增长的趋势。

    2013-07-23
  • TrialPay替代支付广告为开发商增收10%

    TrialPay的广告形式,就是在用户需要付费购买A服务的时候提供“帮你付费”的选项,用户可以通过注册试用B公司的产品和服务来换取A公司产品的免费机会。采用这种广告形式的开发商有winzip、lavasoft等公司,而现在TrialPay则希望进入移动游戏支付领域。“我们认为开发商们可以获得10%的收入增长”

    2013-07-23
  • 安卓游戏机Ouya开发商秀游戏销售数据

    Ouya被定义为市场上最开放的主机硬件平台,因此,该系统的开发商们对于自己的销售数据也同样的开放。Gamasutra和Edge分别发布了销售数字和该系统一系列游戏开发商的反映。开发商们对于销售方面的意见褒贬不一,大多数都称赞了该公司对开发商做的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足。

    2013-07-23
  • 日本手游公司KLab 融资930万美元

    自KLab和微软上个月签订了协议之后,该公司的股价也出现了大幅增长。现在KLab宣布与广告和市场营销大亨Hakuhodo达成了一项战略合作,KLab从Hakuhodo获得了2.7亿日元(270万美元)的筹资,新的资金主要用于推广KLab的游戏。除此之外该公司还收到了来自Oak Capital Corp的6.6亿日元(660万美元)的筹资。在几个小时之内,总计将近930万美元的筹资就使该公司的股价上涨了24%。

    2013-07-22
  • IHS:智能机出货量2017年将破15亿

    IHS iSuppli的移动和无线通讯报告称,智能机的出货量将从2012年的7.12亿部增长到2017年的15亿部,平均年增长率达到15.8%。按照这个增长速度,今年的智能机出货量预计达到8.97亿部,到2014年预计将突破10亿部。预计这将导致iPhone的2013年全年出货量在1.5亿部左右,预计比智能机出货量平均年增长率15.8%的数量少500万部。

    2013-07-22
  • App Annie:好游戏推动股价大幅上涨

    移动应用对于研发或者发行公司可以起到多种作用。一些作用就是通过付费应用,IAP和广告的形式带来直接收入,其他的作用就是增强产品体验和品牌与客户之间的关系,应用收入对于股价的影响是巨大的。至7月2日,这些公司的市值接近1万亿美元,至7月2日,这些应用公司的市值接近1万亿美元,其中37%为上市公司,63%为私有公司,成功的游戏对于上市公司的股价推动作用非常明显。

    2013-07-22
  • 《神偷奶爸:米林拉什》首月下载破5千万

    Gameloft最近宣布,上个月发布的电影改编手游《神偷奶爸:米林拉什》首月在App Store和Google Play下载量突破5000万次。该游戏在100多个国家占据了免费榜冠军的位置,在美国区更是从发布第二天开始就长期占据了免费榜冠军,目前已经一个多月,而且没有下降的趋势。该公司在今年第一季度的销售同比增长了21%。

    2013-07-22
  • Ouya:100万美元支助其平台游戏开发商

    Android微主机开发商Ouya承诺为旗下游戏开发商推出100万美元的基金Free the Games用于支持该平台游戏的开发,该基金旨在为有意在2013年8月9日至10日之间为新微主机平台发布游戏的开发商提供刺激措施,支持金额在5-25万美元之间。该公司CEO Julie Uhrman称,对于Ouya的关注应该是该平台的游戏数量,而不是99美元的便宜价格。

    2013-07-19
  • Arkadium推新平台支持HTML5游戏

    自Wooga和Glu Mobile等游戏开发商决定暂缓HTML5开发之后,这项跨平台技术的忠实支持者们一直对该技术保持乐观的态度。美国/西班牙HTML 5游戏平台Ludei最近筹集了150万美元加速该技术的研发,美国开发商Arkadium最近也进入了该领域并宣布推出休闲游戏平台Arkadium Arena。

    2013-07-19
  • 开发商Nitrome破冰之旅:曾准备卖公司

    随着今年6月20日《破冰者:维京之旅》在App Store的推出,Rovio正式推出了自己的第一款第三方游戏,但该游戏的开发商Nitrome却很少被业界所知。Nitrome却是英国多产独立工作室之一,曾推出超过130款高质量游戏。不过该公司的发展从来都不是一帆风顺的,以下是该公司共同创始人Mat Annal在接受采访时对公司发展的介绍:

    2013-07-19