Cristian 钱
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移动广告商Fuse:推一站式应用发行平台
移动广告网络和发行商Fuse Powered最近发布了一个一站式应用发布平台Fuseboxx 2.0。这项新服务已经发布在iOS和Android平台,并每个小时报告单个玩家分析,用户获取资源追踪和高付费广告平台。该公司CEO Jon Walsh称,新平台已经测试多年,一定可以帮助开发商推出一流的高收入应用和移动游戏。
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动视:《使命召唤》Xbox 360版开微交易
动视社区经理Dan Amrich在公司的一个博客上解释,该公司将在3月13日免费发布《使命召唤:黑色行动Ⅱ》地图Nuketown 2025,随之发布的还有价格在1到5美元之间的“微物品”,这些物品只是一些个性化物品,将不会影响游戏平衡。
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Village Life开发商:游戏交叉式推广很重要
Playdemic的游戏Village Life虽然刚刚发布了几个月,但是该游戏取得了相当不错的成绩,并且该游戏目前仍在持续增长中。Village Life仍在每周新增MAU榜上有名,AppData预计该游戏在Facebook上的MAU为477万,DAU达到276725。Playdemic公司CCO称游戏成功很大一部分归功于Zynga的交叉推广,公司将很快把游戏推向平板。
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The Cave制作人离开Double Fine
The Cave策划Ron Gilbert在个人博客上透露,他将离开Double Fine。Gilbert曾在Double Fine担任游戏The Cave的主要制作人,现在由于游戏完成,他也开始寻找新的岗位来施展才能。不过,这并不是Gilbert第一次完成了项目就离开所在公司。这位流浪制作人曾在2010年完成了DeathSpank的制作之后离开了Hothead Games,一年之后加入了Double Fine。
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《无尽的任务》策划 离开12年后回归
索尼旗下游戏《无尽的任务》原始策划之一的Brad McQuaid再次回到了曾经让他名声大噪的岗位上。McQuaid在一个官方论坛上宣布了他回归的消息。他曾在1996年担任Verant Interactive旗下游戏《无尽的任务》策划兼出品人,该公司在1999年被索尼收购。他在2001年离开了索尼并在次年创建Sigil Games Online,该公司在2007年也被索尼收购。
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Unity:开放Windows游戏移植引擎测试
Unity在最近的一个公司博客中称,已经为”中级或高级用户“开发新引擎测试版,该引擎将允许开发商可以通过Unity 4.2测试版把现有的游戏移植到Windows Store应用平台。不过该公司也在声明中说,由于申请数众多,可能需要耐心等待。该引擎目前仍处于测试模式。
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Facebook游戏MAU本周增长排行榜
Konami推出的Puzzle Chasers再次成为增速最快的Facebook游戏,占据本周Facebook游戏增长榜第一的位置,新增52108MAU,增幅124%。这是该游戏自去年发布以来第一次大幅度增长。
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日本NHN:为LINE Game推出电视广告
由LINE运营商日本NHN去年夏季发布的应用内游戏平台LINE Game目前表现的非常不错,尤其是最近推出的Dragon和Theater Town的成功。该公司准备继续在电视上推广原始应用,但同时又推出了由影星石原里美代言的LINE Game平台的新电视广告。
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Ouya:为早期加入的游戏提供推广机会
Ouya公司开发商关系部主管Kellee Santiago宣布,该平台的开发商工具已经向开发商们开放提供,并将为3月28日之前发布到该平台的游戏提供推广机会。Ouya创始人Julie Uhrman说,Ouya将不会像其他Android设备那样容易存在盗版问题,一部分原因就是该系统的开放性。
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页游公司Bigpoint:任命新CEO
免费在线游戏公司Bigpoint在Heiko Hubertz辞职四个月后,目前已经任命了新的CEO。Khaled Helioui之前一直在Bigpoint担任首席游戏官,目前他被任命为公司的新CEO。这次人事变动将为Bigpoint在快速变化的免费页游市场带来帮助,将有助于提高其游戏的质量。