Cristian 钱
-
育碧称 Wii U或将引领主机市场恢复
育碧在Wii上开发了非常多的游戏,不过他表示,公司将在Wii U系统发布更多更广泛的游戏种类,这对公司的销售可能带来很大的增长。尽管批发和零售的销售在近些年都很不景气,但育碧高管认为Wii U有可能成为期待已久的转折的开始。
-
微软公布Windows 8销售额 吸引开发商
微软在周二的一个活动上公布,Windows 8的初始销售首发四天之后已经达到400万,并且向公司客户售出了数千万份。微软CEO Steve Ballmer在公司今天的Build 2012会议开幕式上告诉开发商们说,到明年的现在,将会有4亿台设备使用Windows 8系统,包括PC, 平板和智能机。微软此举意在通过扩大安装基数来确保应用开发商不能忽视该系统。
-
《机甲战士OL》成功筹资500万美元
备受期待的MechWarrior Online开放测试终于开始了,这是由于该公司初始成功筹款超过500万美元,不过却没有通过Kickstarter筹资。Infinite Game Publishing和开发商Piranha Online的筹资展示了免费游戏是可以通过其他筹资方法来进行发行前开发筹资和吸引用户的,该游戏系列在北美有1400万粉丝。
-
大鳄下水:动视暴雪推移动游戏平台Activate
动视暴雪也准备加入Gree和DeNA之类平台的竞争,该公司最近发布了其移动社交游戏平台Activate,该平台将在下个月开始用于该发行商所有的移动游戏。Activate平台将允许开发商提供好友列表,排行榜,成就,邀请和云存储功能,该平台还可以通过Facebook帐号登录,用户需要注册一个帐号才能使用Activate支持的游戏的在线模式。
-
Loot Drop裁员:《幽灵行动:指挥官》停发
社交游戏开发商Loot Drop共同创始人Brenda Romero最近透露已经取消了即将推出的社交游戏《幽灵行动:指挥官》的发布,并且将会对该游戏研发团队进行裁员。Romero没有透露为什么要终止该游戏的推出,但是解释说她目前在努力为解散的团队找到新工作。目前Loot Drop和育碧还没有就此给出更多的解释。
-
EVE Online 策划:“沙盒”玩法的定义
EVE Online开发商CCP公司的高级策划Matthew Woodward说,基本上说,“沙盒玩法”就是三件事:社交化,目标驱动和创新,本质上说,要把一个游戏做的更加开放,给玩家以控制权;如果你要开发一个多人游戏,那么尽可能多的加入社交因素,因为这是玩家玩游戏首要考虑的。
-
Facebook:模拟游戏让位博彩益智街机动作
在最近于Facebook Menlo Park总部举行的一个会议上,Facebook用户增长总监Alex Schultz明确给出了提高社交游戏用户保留率的方法:让社交游戏社交化。有效的使用Facebook提供的社交渠道能够显著的增加用户的数量和用户黏性。
-
微软:WP8发布包含其他平台Top应用
为消除人们对于应用限制的顾虑,微软强调Windows Phone Store首发将拥有超过12万个应用,商店将把其他平台使用最多的前50个应用中的46个加入到Windows Phone Store里。WP8平台可以和Windows 8 PC机,Surface平板和Xbox 360设备进行互联,Verizon,AT&T和T-Mobile也将为美国地区的WP8设备提供支持。
-
首款免费Xbox Live游戏:Happy Wars
Toylogic的Happy Wars最近在Xbox Live上的发布使许多人感到惊奇,因为我们都认为该平台上的首款免费游戏应该受到更多的关注。在游戏机上发布免费游戏比较具有争议,因为把社交游戏带到一个传统的封闭平台是有难度的。在玩过几天的Happy Wars之后,我们可以肯定的是,这是个正确的方向,不过要达到目的地还有很长的路要走,开发商还需要更多的努力。
-
Ngmoco换新CEO 两位创始人离职
移动游戏公司Ngmoco的两位创始人Neil Young和Bob Stevenson离开了公司寻找更多的发展机会。前工作室主管Clive Downie现接任Young的CEO位置。Young说他将会保留在DeNA董事会总监的位置。DeNA的CEO Isao Moriyasu解释说,Downie现在的任务将是在欧美推广Mobage平台。