Cristian 钱
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FB社交游戏《地牢冒险》大修改获成功
Rebel Entertainment发布的Dungeon Rampage经过重大更新后,在Facebook,Kongregate和Rebel Entertainment自己官网发布了正式版本。整体上来看,Dungeon Rampage是一个免费游戏比较成功的案例,对于核心Facebook玩家很有吸引力。这款游戏应该会比较受欢迎,尤其是Reble已经证实将会在9月份进行再次更新。
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Facebook排行榜:Zynga游戏爆发式增长
Zynga Slingo发布7个月以来,玩家数最近终于一路飙升到3570万,几乎是上个周的1320万的三倍。Zynga的游戏通常都会在发布之后的一个周和一个月里玩家数增速很快,但是发布这么久还能增长这么快的游戏,还真是少见。目前Facebook排名前十的游戏都是来自Zynga和其他几个开发商,玩家数互有消长。
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侵犯用户隐私?WOW截图隐藏用户信息
暴雪公司似乎在没有通知玩家的情况下,悄悄地将《魔兽世界》用户的数据信息嵌入到游戏截屏中。尽管截屏水印不包含用户的账户密码或者个人信息(比如真实姓名),这些分享的数据还是能帮助浏览者追踪玩家。暴雪也可以用这些信息追踪私人服务器和参与禁止类活动的玩家。目前暴雪对此事还没有官方反应。
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Super Hexagon:iOS平台 3天售出1万份
Super Hexagon开发者Terry Cavanagh透露这款iOS游戏在3天里就已经售出1万份,进入iPhone排行榜前25名。Cavanagh还补充说,他希望之后在Android,PC和Mac平台发布该游戏,如果有可能,还将会在黑莓的Blackberry Playbook平台发布。
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UKIE:政府必须清楚游戏业规模再减税
英国贸易协会UKIE咨询了业内一共221个独立公司的意见得出对于减税政策的主要结论:英国政府的对游戏行业减税的决定如果方法合适,将会对游戏业产生一定影响。Twist认为,必须有精确的数据才能判断游戏业的贡献以及给政府政策合理的建议
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Supercell:Clash Of Clans进iOS收入前十
记得4月份的时候,Supercell的新任北美区总经理Greg Harper说,公司的研发策略是平板游戏优先。今年8月23日发布于iPad平台的Clash of Clans在发布之后5天内收入就排到了前25名,它在iPhone平台只用了一周的时间就打进了iPhone游戏收入前25名。自9月4日其,该游戏收入已经稳定在了前十名。这在iPhone应用商店绝对是个不可思议的事情,因为有那么多优秀的竞争产品。
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HTC控告苹果:新iPhone面临进口禁令
HTC对苹果公司提起两项诉讼,是有关数据转移专利方面,法官说控诉可能有效。面对HTC的新数据传输专利技术,苹果可能会渡过一段艰难的时光,这两项诉讼有可能导致对苹果包括新iPhone在内的一系列产品施行进口禁令。
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A Bit Lucky:停运2款Facebook游戏
A Bit Lucky公司的CEO Frederic Descamps说,“我们确实要停掉在FB平台上的游戏,只专注于Solstice Arena和实时跨平台多人游戏。Lucky Train于2010年6月份在Facebook首次发布,当年11月DAU达到顶峰33.5万,自此之后,玩家逐渐流失,至2011年10月仅有4万DAU,游戏关闭之前,DAU仅为1万。Lucky Space的DAU更少,在刚刚过去的8月份,DAU就从1000降到了600.
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Sony:和独立开发商进行更多合作
Sony以自助独立游戏而著名,尤其最近。最近几个周,Sony和Dyad以及Papo&Yo的合作为其赢得了很好的评价。当然这并不意外,Sony公司的Adam Boyes说,“这对于我们来说很重要,因为开发商就像是引擎里的汽油,我们必须重视的地方就是,使他们的道路少些障碍“。
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苏格兰政府:游戏业的贡献大约10亿英镑
苏格兰政府今天下午出面为其国家游戏行业辩护,这主要是针对昨天的一个报告,许多人认为那份报告误解了苏格兰游戏业的贡献。由Creative Scotland组成的委员会做出的一份报告认为,苏格兰游戏也对于经济增长的贡献为0.从苏格兰官方数据(SABS)可以看出电脑游戏软件和电子发行产品部分2010年贡献值大约价值10亿英镑,大约相当于苏格兰创意行业的三分之一。