Cristian 钱
-
2022全球手游营销报告:头部广告主半数以上是国产手游
2022全球手游营销报告
-
高级电影动画师分享:《瑞奇与叮当:时空跳转》的动画制作
《瑞奇与叮当:时空跳转》的动画制作
-
开发者热议:游戏要成功,营销和游戏质量哪个最重要?
游戏品质和营销,都重要,运气也很重要
-
朝夕光年全球总监:Marvel Snap只是成为手游头部公司计划的开始
《Marvel Snap》是朝夕光年全球化成功的开始
-
美国商务部批评苹果谷歌,现有应用商店模式伤害消费者开发者利益
美国政府或再对应用商店出手
-
深度分析:2023年全球手游市场值得关注的8个趋势
2023值得关注的趋势
-
商业版首月销量50万套:《矮人要塞》开发者谈如何研发20年重塑经典
《矮人要塞》商业版是怎么来的
-
GDC年度开发者调查报告:元宇宙为时尚早,大部分开发者不加班
欧美游戏开发者调查报告
-
太憋屈!为何游戏公司不许员工公开谈论自己参与开发的游戏?
NDA一定要仔细看
-
20人团队出口创汇2亿美元,游戏如何成为土耳其经济复苏“救星”?
游戏是经济恢复的重要动力