Cristian 钱
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网易Q3财报电话会上,丁磊表态:暴雪提出我们不可接受的要求!
暴雪提出不可接受的条款
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《死亡细胞》游戏策划:如何用细节优化带来出色的操作体验?
魔鬼藏在细节中
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引擎业务Q3同比增54%,Unity CEO:要成为正向现金流高盈利公司!
引擎开发商也要降本增效了
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在欧美“史上最强制裁”下,俄罗斯互联网巨头VK竟然增长了?
高压之下,俄罗斯互联网巨头持续增长
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Roblox如何化解“玩家老了就跑”?建30团队精细运营,DAU增至5880万
Roblox如何应对“成长的烦恼”?
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IO关卡策划分享:《杀手2》中的游戏关卡设计的社会人类学
《杀手2》的关卡设计
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《暗黑不朽》力撑动视暴雪Q3业绩,暴雪放“续约烟雾弹”施压网易?
动视暴雪业绩承压,暗黑不朽“救场”
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Roblox、EA高管访谈:如何保障游戏和元宇宙的安全?
如何保障元宇宙安全?
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疯狂游戏柑橘工作室负责人吕佳阳:《肥鹅健身房》的诞生与重生
肥鹅是怎样炼成的?
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同行热议:当玩家“接管”游戏、认为游戏是自己的,开发者怎么办?
玩家对游戏方向有意见,是好事