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  • 电魂网络登陆A股主板:7人起步、8年上市

    10月26日电魂网络正式在上交所上市,公司A股股本为24000万股,其中6000万股在2016年10月26日起上市交易。电魂网络的A股发行价为15.62元/股,募集资金总额为87253.62万元,上市首日开盘股价即飙升43.98%

    2016-10-27
  • 用一年的时间斩获苹果推荐 《率土之滨》到底做了什么?

    如果说一向鱼龙混杂的手游界,还有什么公认的衡量尺度的话,那么苹果官方推荐榜的含金量,可能还高过iOS畅销榜。毕竟,这是一个只能靠实力征服的人工榜单。

    2016-10-27
  • 《使命召唤Online》公测来迟为哪般?或许和你想的不一样

    10月27日腾讯代理的《使命召唤Online》公测。听到这个消息,不少人的反应是“怎么现在才公测”,或者是“我以为早就公测了”之类。如今距离不限号测试已经过去了两年,《使命召唤Online》才正式开启公测。那么,为何这样一款既带着顶级IP光环,又有动视王牌开发团队的研发能力保驾,更有腾讯强大的推广资源护航的产品,将公测的时间推迟到现在?

    2016-10-27
  • 苹果3D TOUCH新技术打造 《仙境传说:复兴》革新手游操作

    苹果在去年发布iPhone 6s时,搭载了3D Touch压感屏作为创新亮点,在游戏开发者中引发了无穷无尽关于未来游戏可能性的想象,但时隔一年,真正使用到这一技术的手游却还是寥寥可数。目前骏梦游戏与韩国RO端游团队联手打造的RO正统手游《仙境传说:复兴》中,就加入了该功能以丰富玩家在操作上的体验。

    2016-10-27
  • 3D游戏的开山作 [D之食卓]将登陆Steam

    熟悉日本游戏市场的同学对于饭野贤治这个名字一定不会陌生,作为日本天才游戏制作人,由其开发的《D之食卓》也被称之为3D游戏的开山之作。但是天妒英才,在2013年的时候,饭野贤治就因高血压等原因不幸逝世,旗下作品也成为了绝唱。但是在日前,有外媒报道饭野贤治的代表作《D之食卓》将登陆Steam平台,这也标志着这位鬼才制作人的代表作重出江湖。

    2016-10-26
  • 产品才是“老板”:创业者要做到产品为核心

    很多人错误的理解了创业。他们只看到了老板的权力,而忽略了老板肩负的责任。而要想做一个成功的创业者,那些权力必须要用在对产品负责上。换言之,创业者还是员工的时候是对老板负责;直到自己当了老板才知道,自己还必须要对产品负责。我们对坚持必须要对产品才有用。如果理解到这一点,会不会对老板的工作多一些理解?

    2016-10-26
  • 传奇IP各执一词 中韩不同裁决哪个具有效力

    日前,久拖不决的传奇版权纠纷再起变化,恺英方面通过全资孙公司,再次与娱美德达成授权许可协议,公然绕开了中国法院下达的合同履行禁令。两家公司的依仗,则是前几天公开的韩国首尔中央地方法院的判决,该判决驳回了亚拓士禁止娱美德单方处分传奇版权的申请。同一申请不用境遇,传奇版权纠纷在两国法律程序正式介入的情况下,依然扑朔迷离结局难定。

    2016-10-26
  • 娱美德回应:500亿韩币传奇授权合法 韩国法院已下定论

    近期,娱美德和亚拓士“传奇IP”海外授权的纠纷终于尘埃落定,韩国首尔中央地方法院于10月6日驳回了亚拓士提出的禁令(停止侵害传奇IP共同著作权及预防请求权)申请。法院裁定再次确认娱美德有权单独进行《热血传奇》IP事业,同时确认亚拓士妨碍娱美德单独对外授权的行为属于恶意妨碍。

    2016-10-26
  • 暴风魔镜裁员近半 VR尚未出师就已入冬?

    继暴风科技之后,暴风集团旗下子公司暴风魔镜也陷入了裁员风波。近日,有报道称,暴风魔镜启动了新一轮的裁员,规模涉及公司一半左右的员工,几乎所有的部门都有人员变动,部分部门甚至被裁。

    2016-10-26
  • 1人开发[隐藏我的游戏母亲]下载破500万

    相信不少同学在小的时候都有背着父母偷偷打游戏的经历吧,这样的一种斗智斗勇的经历现在想来仍然觉得十分有趣。但是在最近,有一个日本的独立游戏开发者将这样的一段经历做成了游戏《隐藏我的游戏母亲》(ママにゲーム隠された)。虽然这里有官方中文名,但总觉得这个名称不是很通顺,大概意思其实是“被妈妈藏起来的游戏”。

    2016-10-26