Eric

  • 日均播放超282万 《QQ飞车》为竞速品类赛事正名

    近期电竞赛场可谓好戏连台,第六届DOTA2国际邀请赛主赛事激战落幕;另一边WCA中韩《WAR3》对抗赛最后场也结束比拼。广大电竞爱好者着实过了一把电竞视听盛筵。随着中国电子竞技市场规模的逐步走高,一个全民电竞的时代已经形成。只是你可曾注意到在8月14日,《QQ飞车》“谁是车王”第三季总决赛在上海落下帷幕。这场赛事从5月起便开始筹备,历时3个月从线上投票一路到选拔,萃取出全国8支队伍,32位顶尖选手,93场比赛,然而直到车王奖杯被高举在聚光灯下时,这场被誉为国内最专业的竞速电竞赛事,似乎并没有在行业内制造出多大的喧嚣,不禁让人想问,一直沉默的竞速类赛事是否已是明日黄花?

    2016-08-14
  • [诛仙手游]畅销前三 开创手游营销新模式

    日前,完美世界推出了经典IP《诛仙》改编手游——《诛仙手游》。对于这款具有强大IP优势、庞大用户基础的手游,完美世界并未采用传统的手游营销方式,而是以一部电影《时光诛仙》作为整个营销的核心,来调动玩家的“情怀”。自8月10日上线至今,《诛仙手游》已在AppStore免费榜上位居NO.1,在畅销榜上也跻身NO.3,安卓版的成绩也极为优异。那么,《诛仙手游》是如何通过营销“情怀”来打动玩家呢?

    2016-08-14
  • 如何提升留存率 让用户觉得自己占了便宜

    留存率这个指标,具体来说,就是你花了很多广告费,很多推广资源,带来了用户注册,登录试玩,有些用户一玩觉得没意思,就放弃了,我们称为流失用户;有些用户,就留下来继续玩; 所以,留存下来的用户才是游戏真正的用户,我们所做的一切收入提升的努力和设计,都是基于留存用户。 留存率,就是留存用户占总注册用户的比例。

    2016-08-12
  • [死神]漫画迎来完结 或许没想象的那么糟

    GameLook报道/根据此前日媒的消息,继《火影忍者》之后,同为三大民工漫之一的《死神BLEACH》(以下简称死神)也将迎来终结。不少人开始惊呼,火影、死神、银魂陆续完结,JUM…

    2016-08-12
  • 动鱼数码沈扬:“光之边界”让游戏回归本源

    动鱼数码在今年CJ期间发布了AR+LBS手游《光之边界》引起了广泛关注,游戏中所主打的LBS+AR系统难免让我们想到任天堂前一段时间推出的PMGO,但是在深入的了解了这款游戏后,我们发现该作在玩法层面还是主打RPG的玩法,并在战斗模式上有着较大的创新。对此,gamelook专访了该作的开发商成都动鱼数码科技有限公司研发副总兼《光之边界》产品制作人沈扬,来为我们解读这款游戏。

    2016-08-11
  • 英雄互娱《抢滩登陆3D》今日全平台上线

    8月11日,英雄互娱召开了“纪念青春,荣耀绽放”《抢滩登陆3D》交响音乐会暨全平台上线发布会。此款由英雄互娱自主研发,抢滩之父、《抢滩登陆》制作人Pepe Moreno负责监制的正版授权手游作品《抢滩登陆3D》于8月11日全平台上线。

    2016-08-11
  • 娱美德恺英五千万反担保 传奇之争才开始

    日前针对韩国亚拓士(盛大游戏子公司)在7月29日向上海知识产权法院提出诉前行为保全申请。娱美德和恺英网络也同时提起正式复议和5000万的反担保。根据娱美德和恺英向法院提起的复议内容来看,主要围绕着亚拓士和盛大公司恶意诉讼和申诉保全进行。

    2016-08-11
  • 蜗牛时涛:全面推广发行 挖掘[天堂2:血盟]用户增长力

    GameLook报道/在今年CJ前夕,蜗牛游戏高调宣布携手韩国的NCSOFT,共同推出根据知名端游改编手游《天堂2:血盟》,并在CJ期间举办了盛大的App Store首发活动。而这…

    2016-08-11
  • 腾讯代理《天堂2:重生》正版IP手游

    2016年8月11日,Netmarble Games(以下称Netmarble)举办了MMORPG手游《天堂2:重生》(Lineage II: Revolution )的媒体见面会,正式宣布这款经典端游IP改编手游的全球发布计划。在媒体见面会上,Netmarble同时还公布腾讯代理《天堂2:重生》的国服运营。这也是自今年3月25日腾讯互娱年度发布会发布神秘彩蛋之后,官方首次确认《天堂2:重生》将正式由腾讯代理。

    2016-08-11
  • 法院下达裁定 娱美德恺英传奇授权被叫停

    8月10日消息,围绕《热血传奇》版权纠纷,上海知识产权法院日前正式下达民事裁定,要求韩国娱美德公司和中国恺英公司立即停止履行于6月28日签订的《热血传奇》授权许可合同。

    2016-08-11