Eric

  • GungHo要脱离软银?拟6.8亿美元回收股票

    前一段时间还在传腾讯要向软银收购Supercell的股票,近日又有消息传出又有一家公司也将脱离软银。根据GungHo于上周五发布的公告,公司拟以730亿日元(约合6.79亿美元)从软银回购2亿4830万份股票,这相当与GungHo已发行股票的26%。经此一役,软银对GungHo的控股比例从28.41%下降至2.41%。

    2016-06-07
  • 2015年全球VR融资总额4.65亿美元

    VR和AR融资数据一般都结合在一起,美国风投数据公司CB Insights最近把VR和AR领域分开统计显示,2015年,VR公司融资总额要远远高于AR公司,VR公司融资金额高达4.65亿美元,而AR公司融资金额仅为1.25亿美元。

    2016-06-07
  • 陌陌游戏《心动劲舞团》公测次留达60%

    由久游网官方授权,陌陌游戏发行的《心动劲舞团》已于日前开启公测。游戏上线3日内,《心动劲舞团》便实现了激活用户量突破100万,次留60%的表现,同时一度成功登顶中国区iPhone游戏类免费榜。

    2016-06-07
  • 英雄互娱HPL2016夏季常规赛6月4日开战

    HPL(Hero Pro League)2016夏季常规赛于6月4日正式开战。作为英雄互娱HPL官方顶级的移动电竞职业赛事,HPL汇聚了包括来自EP、VG等职业俱乐部的MOK.HD、EP.NVA、LA、奇迹、VG、SG、SC、MOK.T的8支职业豪门战队。

    2016-06-07
  • 阅文集团推“生态共营” 定义IP商业2.0时代

    6月6日,引领业界的文学IP培育平台阅文集团在上海召集了行业内首次“IP生态大会”,以阅文6亿粉丝及背后的粉丝运营力为基石,推出“生态共营”的IP商业2.0新模式,吸引了业内百余家知名企业和资方的关注。

    2016-06-07
  • 《斗罗大陆(神界传说)》获AppStore推荐

    唐家三少正版IP授权手游《斗罗大陆(神界传说)》是哆可梦推出的精品手游之一。游戏因其超强的代入感和新颖的玩法,在iOS平台上网罗了众多忠实粉丝。而最近游戏还获得了App store的推荐。在动作类和角色扮演类分类中都获得了新品推荐位。

    2016-06-06
  • 52Game沙龙:泛娱乐打破手游资本寒冬

    风猪互娱旗下52Game游戏创客平台就“游戏如何借力泛娱乐·破冰”展开了话题。同时拉开了2016游戏创客沙龙的北京站序幕。出席本次沙龙的有DataEye CEO汪祥斌、盖娅互娱合伙人丁昆等行业资深人士,以及华谊兄弟高层,52Game游戏创客平台创始人严凯,并各自就IP泛娱乐以及明星定制游戏、粉丝深度互动等实现多赢的话题展开了讨论。

    2016-06-06
  • CJ易主?顺网拟5.75亿收购汉威51%股权

    6月3日,顺网科技发布《关于收购上海汉威信恒展览有限公司股权公告》。报告中显示,顺网科技拟以现金方式收购上海汉威信恒51%的控股权,涉及金额5.75亿元。顺网拟向韩志海先生收购其持有的上海汉威 44.88%的股权,向潼泽投资收购其持有的上海汉威 5.1%
    的股权,向兰波先生收购其持有的上海汉威 1.02%的股权,而汉威公司多年来一直是Chinajoy的主办方。

    2016-06-06
  • SE制作人:《北欧女神》手游是如何打造的

    由SE推出的《北欧女神》系列的最新作《北欧女神:起源》已经在4月28日上线,游戏上线10天就突破了100万次下载。值得一提的是该作也是《北欧女神》系列的首款手游,游戏也是初代版本的前传作品。游戏特别邀请到樱庭统负责音乐,藤泽文翁负责剧本。日前,《北欧女神:起源》的制作人山岸功典以及助理制作人木村和道也接受了日媒的采访,分享了该作是如何打造的。

    2016-06-06
  • 众乐互娱:粉丝UGC将开启娱乐+时代

    6月6日下午,2016众乐互娱年度战略发布会在北京新影联·华谊兄弟影院举行。深圳众乐互娱网络有限公司是一家由华谊兄弟集团整合旗下娱乐资源、投资成立的创新型粉丝娱乐发行公司。在发布会上,众乐互娱以尊重粉丝为出发点,从泛娱乐的角度对粉丝的需求进行了深度剖析,并公布了其年度战略计划,旨在打造一个真正尊重粉丝观点的粉丝原创内容孵化平台。

    2016-06-06