Eric
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Layabox谢成鸿:H5游戏产业已进入2.0时代
H5游戏市场月流水千万的《传奇世界H5》在2016年伊始被曝出。由Forgame集团与Layabox引擎联手打造,于本月正式上线的MMORPG《醉西游》也曝出成绩单:首测次留43.24%、三留40.38%、七留26.79%、玩家日均游戏时长135分钟,二测付费率19.63%,ARPU达到8.2。种种消息显示出H5行业在高速发展与变化,而单款产品的爆发正是整体行业兴起的前兆。
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《甜甜萌物语》研发团队:最懂二次元的御宅族
接受访问的《甜甜萌物语》主策“糖分警备队长”坦言,如果说以往的换装游戏都是“贴纸娃娃”,那么甜甜就是小时候玩的换装芭比,而这个换装芭比恰恰承载了团队的共同梦想——做一款自己喜欢玩的游戏。正是基于这种共同追求,让《甜甜萌物语》的研发团队成员走到了一起。
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手游出海迎好时代 焦扬网络获8000万融资
5月20日,中国海外发行平台及游戏出口厂商UZONE(焦扬网络)在上海举办了公司三周年庆典及年度产品发布会。会上,焦扬网络联合创始人莫夏芸宣布公司获得了金浦投资、深圳前海富盈通两家机构的B轮投资8000万元人民币;并首次公开了焦扬网络获得《盗墓笔记》、《天天枪战2》等手游产品的海外发行权。
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[天天打波利]即将公测 RO线下展同期举办
心动网络目前已经正式对外宣布,首款RO正版授权休闲挂机手游《天天打波利》将于2016年6月1日启动全平台免费公测。与此同时,发行方心动网络将联合上海港汇恒隆广场共同举办大型RO大型主题展。
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AppAnnie:GungHo首次跌出收入前三
日前,AppAnnie发布了2016年4月全球手游指数,昨天的时候已经看了全球的手游指数,今天我们具体来分析日本市场的情况。从数据来看,受到智龙的影响,GungHo首次跌出日本发行商收入榜前三位。再看游戏榜单,《黑猫维兹》和《白猫计划》再次聚首榜单前十,成为本月除LINE外,唯一一家两款产品进入前十的厂商。
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紫龙互娱发布《御剑情缘》手游声明
大宇资讯股份有限公司及其子公司群宇信息科技(上海)有限公司(以下合称 “大宇”),通过仙剑官方微博、员工个人微博以及其他渠道发布、传播不实言论恶意诋毁北京紫御科技有限公司(以下简称“紫龙互娱”)最新手游《御剑情缘》未经授权擅自改编大宇公司的《仙剑奇侠传》游戏,并利用歪曲事实等行为恶意引导、煽动玩家对紫龙互娱进行诋毁,大宇上述行为已严重侵害紫龙互娱名誉权,属于行业不正当竞争的恶性行为。现紫龙互娱对大宇及其员工上述发布、传播不实言论以及恶意诋毁行为郑重声明。
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网易王怡:为热爱聚焦,向未来探索
在去年的今天,网易游戏首次提出了“游戏热爱者”的品牌。在这一年的时间里,网易游戏凭借梦幻和大话两款作品稳居国内手游市场的前两位,在前两天的的I/O开发者大会上,网易游戏海成为Daydream平台的VR内容提供商。时值1周年之际,网易游戏副总裁王怡先生上台发表了主题为“为热爱聚焦,向未来探索”的演讲。
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从《战争雷霆》看战斗民族是怎样做游戏
2016年腾讯互娱Up大会上,来自俄罗斯游戏工作室Gaijin Entertainmen的《战争雷霆》(War of Thunder)亮相舞台,成为在这场大会中为数不多的几款网络端游作品之一,更是距离中国玩家最近的一款俄罗斯游戏。那么为什么腾讯选择代理这款游戏?从它身上,我们是不是能够总结出“战斗民族”游戏的某些特征呢?
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金山Q1游戏收入4.57亿元 “剑3”占比72%
近日消息,金山软件有限公司(下称“金山软件”)今日晚间发布了截止于3月31日的2016年第一季度财报。报告表示,金山软件Q1收入17.5亿元,同比增长58%;归属于母公司的所有者权益为1.34亿元,同比增长17%。
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面向十亿级用户:谷歌推VR平台Daydream
Google I/O 2016开发者发布会上,万众瞩目的谷歌VR平台Daydream开发者版正式与开发者及用户见面。