Eric
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bilibili发力模拟经营细分市场 《魔法学园》获苹果推荐
由bilibili发行的模拟经营手游《魔法学园》已于5月13日登陆App Store,游戏一经推出便获得“本周新游”推荐。《魔法学园》是bilibili推出的专为二次元用户定制的产品。业内人士分析,bilibili此次推出《魔法学园》,意在发力国内二次元模拟经营手游市场;获得App Store推荐,也折射出苹果方面对该细分品类的重视。
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《怪物弹珠》或成日本首款年入百亿手游
对于日本移动游戏市场来讲,mixi可以说是日本手游市场的老大,旗下的《怪物弹珠》更是牢牢霸占着日本畅销榜的首位。根据AppAnnie的数据,截止今年3月,“怪物弹珠”依旧维持在全球畅销榜的第二位,仅次于Supercell的《皇室战争》。就在昨天,mixi也发布了2016财年(2015年4月1日~2016年3月31日)财报。从本次的财报数据中我们可以看到,怪物弹珠年收入获已超过百亿,成为日本首款击穿百亿天花板的手游,而其很有可能已经达到110亿元。
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[甜甜萌物语]免费榜第七:粉丝经济带动手游营销
5月12日,《甜甜萌物语》开启公测,游戏上线次日便冲至中国区游戏下载榜的第七位。另一方面,大量的热门直播平台当红主播、up主也在这一天开启了游戏相关内容直播,通过其影响力带动了粉丝经济。
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手游运营模式升级《超凡三国》开启大联运
手游运营模式从独代的一家独大到联运的应运而生,这其中也反映了市场环境对于产品运营的考量。近日,由福州雷霆互动研发畅思广告联合发行的首款ARPG+策略万人群战手游《超凡三国》引起了业内的关注。其在产品推广中首次采用的大联运模式也是取得了不俗的成绩。
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网易Q1财报:手游成营收主力 射击类或成下一核心
5月12日,网易公司公布了2016年第一季度未经审计财务业绩。网易2016年第一季度净营收79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%,净利润为24.61亿元人民币(3.82亿美元),同比增长94.69%。其中在线游戏服务净收入占总净收入75.99%,为60.15亿元人民币,同比增长104.5%。
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国产电竞新势力崛起 《最后一炮》瞄准装甲竞技市场
自从2003年被国家体育总局正式确定为第99个正式体育项目以来,电子竞技在我国已经历经了13年的发展。近两年包括以LOL、Dota2为首的MOBA游戏持续火爆、斗鱼龙珠等直播平台的人气热潮、移动电竞的迅速铺开,赛事和玩家的数量继续上升,再加上越来越多资本的介入与主流媒体的助推,国内电竞产业终于迎来了属于自己的“风口”,从玩家、行业到资本层面的电竞话题一度被引爆。
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首款RO正版手游《天天打波利》六一公测
今日,心动网络正式对外宣布:由经典端游《仙境传说RO》改编的,经Gravity官方授权的首款RO题材手游《天天打波利》,将于六一儿童节正式启动全平台免费公测!
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传证监会叫停游戏,影视,VR,P2P跨界定增
5月11日早间据财新消息证监会已经叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业。比如水泥企业不准通过定增收购或者募集资金投向上述四个行业。同时,这四个行业的并购重组和再融资也被叫停。
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爱游戏5.19沙龙:如何做好手游精细化运营
如今,国内手游市场的格局较之以往更为明朗,重度化、细分化、竞技化等新趋势已成为公认的市场主旋律,但除了产品特征本身的变化外,手游运营思路的变更也是市场转型中不可或缺的一环。说到运营,我们往往不约而同地想到精细化,但到底什么是精细化运营?如何做好精细化运营?个中内涵并非三言两语就能道尽。为做好精细化运营而生出三千烦恼丝的你,如果颇有心得有话要说,又或者想要听听别人怎么说,那爱游戏5.19上海沙龙绝对不容错过!
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网页游戏开服数据报告(5.2—5.8)
本周网页游戏一线运营平台开服排行前三较上周未发生变化,分别为:37游戏、360游戏、西游网;本周多数平台开服趋势均较为稳定,其中9377、YY游戏排名发生交替。本周一线平台共开服5737组,榜单开服共3118组,占一线平台开服总数的54.3%;其中榜单前三平台开服共1225组,占榜单平台开服总数39.3%。