Eric

  • 紧跟UP发布会 腾讯要在电竞上发大招?

    近日腾讯相继曝光两组海报,吸引了业内的持续热议。原因是这两组海报上的时间,仅24小时之隔。3月25日将举办腾讯互娱最重磅的年度发布会,紧随其后,3月26日是有关今年风头最盛的电竞战…

    2016-03-23
  • 任天堂首款手游登顶下载榜 社交却是个坑

    对于日本手游厂商来说,2016年最可怕的对手莫过于曾经的主机游戏霸主任天堂的来临。事实上也是如此,任天堂的首款手游《Miitomo》在上线3天内累计下载量超过了百万大关,并成功反超了同日上线的《智龙迷城雷达》,登顶日本地区iOS和GooglePlay的免费总榜。

    2016-03-22
  • 紫龙魏鹏:“以慢打快”端游级运营捂出好IP

    “双剑合璧”在影视作品中,一直被视为武侠绝学,不管面对怎样的腥风血雨,最后总能“一剑定江山”。而这次紫龙互娱和祖龙娱乐的“双龙合璧”在手游中的表现也毫不逊色,《青丘狐传说》在上线以来一直保持在畅销榜前十。紫龙到底是有怎样的“武功秘籍”,《青丘狐传说》为何在电视剧完结后依然能保持这样的强盛势头,对此,Gamelook采访了紫龙互娱COO魏鹏,向他讨取“真经”。

    2016-03-22
  • 飞鱼科技与360游戏将联合发行[神仙道2]

    3月22日消息,港交所上市公司飞鱼科技今日发布公告称,旗下仙侠题材RPG游戏《神仙道》续作《神仙道2》将与国内知名的游戏发行平台360游戏联合发行。据了解,由飞鱼科技倾力打造的《神仙道2》手游日前已在内部进行封测,将于近期正式公测。

    2016-03-22
  • 安趣娱乐新三板上市 成移动娱乐第一平台

    2016年3月22日,北京安趣科技股份有限公司(以下简称”安趣股份”,股票代码:835804),继宣布在新三板挂牌上市之后,今日正式举行敲钟仪式,公司高管悉数参加。目前平台月覆盖用户超过1200万,旗下苹果APP《游戏攻略》下载次数超千万。安卓付费玩家超过100万,苹果付费玩家超过30万,已经成为新三板移动娱乐方向第一大平台。

    2016-03-22
  • GDC回顾:中国研发力量在海外生根发芽

    3月15日,第 30 届游戏开发者大会(The Game Developers Conference,简称 GDC)在旧金山召开。与往年不同的是,今年GDC推出了首届虚拟现实开发者大会(简称VRDC),为如火如荼的VR产业点了一把火。2015年,VR一举成为科技领域最大焦点,国际巨头纷纷入主,企图先行占领市场。而在VR/AR的全球化进程中,中国游戏也不可避免地要参与到国际竞争中去。

    2016-03-22
  • 腾讯加码圈地 2016手游市场群雄大战RPG

    2015年中国移动游戏市场规模为515亿元,而整个新游戏品类中RPG游戏的比例是31.44%。这是半个月前刚刚落幕的第五届全球移动游戏大会GMGC2016上对外界释放的数据。如果说2013年,RPG手游还只是不愠不火,那么进入2016,RPG很可能已经成为手游行业一股新潮流。

    2016-03-22
  • 网秦15年营收4亿美元 同比增长22.4%

    网秦公司 (NYSE:NQ)今天公布了截至2015年12月31日的第四季度及全年未经审计财务业绩。2015年第四季度,网秦净营收为1.275亿美元,同比增长42.1%,净利润为1990万美元,相比去年同期的净亏损2120万美元,已经扭亏为盈。

    2016-03-22
  • 苹果年度游戏[Downwell] 1人开发10个月

    GameLook报道/随着移动游戏的兴起,游戏开发的门槛也变得越来越低,与之相对的是独立游戏的数量以及质量却是日益提高。2016年全球游戏开发者大会(GDC)于美国当地时间3月14…

    2016-03-22
  • Unity唐嘉隆:VR游戏不宜照搬端游设计

    对于目前VR游戏市场,Unity大中华区总经理唐嘉隆表示:VR跟传统的手游、PC游戏不同,VR要考虑进入一个游戏视觉环境中,VR的玩法和交互方式是不同的,如果按照PC、手游屏幕的感受来设计游戏肯定会失败,可能还需要2、3年的时间才会有专门为VR设备开发的VR游戏成功。为此,GameLook特此专访了Unity大中华区总经理唐嘉隆,让他来为大家解读目前VR市场是怎样的情况,以及Unity对于VR游戏将提供怎样的支持。

    2016-03-22