Eric

  • 同步游戏中心4月数据报告:老游戏收入稳定

    同步游戏中心正式发布2015年4月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年04月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。网游收入下载双榜中,《全民奇迹》、《新仙剑奇侠传》、《魔力宝贝》、《神雕侠侣》四款游戏均为由原经典端游移植或改编而来。

    2015-05-15
  • 傲世堂将推策略竞技足球手游[最佳阵容]

    傲世堂官方近日宣布旗下自主研发的策略竞技手游《最佳阵容》即将上线。据了解,该作由《攻城掠地》主创团队打造,这只国内知名的研发团队在策略类游戏方面拥有强大的研发实力,尤其研发的《攻城掠地》页游在历经2年运营后仍然保持较高的营收,《攻城掠地》手游的累计流水突破2亿。据透露,这款产品不仅是傲世堂对于手游体育类细分市场的战略部署,也是一次对研发题材与类型的尝试。

    2015-05-15
  • 360手游4月报告:《梦幻西游》双榜夺冠

    5月15日,360手机助手发布《2015年4月份手游指数》。报告显示,4月份360手机助手共上线重点新游71款,类型多样。其中,4月集中上线的多款网游《梦幻西游》、《新仙剑奇侠传》、《炉石传说》、《魔剑之刃》等表现都非常抢眼。休闲单机优秀新品供给不足,缺乏新鲜血液,网游门槛过高,中小团队缺乏竞争力。

    2015-05-15
  • Daum Kakao财报:Q1游戏营收3.81亿

    《韩国先驱报》报道称,韩国移动消息应用KakaoTalk母公司Daum Kakao宣布,受广告营收下滑影响,一季度公司利润下滑40.4%。其中游戏业务部门第一季度的收入达到670亿韩币(约3.81亿人民币),而手游收入占据84%,剩下的16%是PC网游的收入。

    2015-05-15
  • 日本:什么类型的手游更适合从广告赚钱?

    有道是条条大路通罗马,虽然“内购”是目前手游产品收入的绝对主流,但绝不是手游唯一的收入点。之前GameLook还给大家介绍过《今天女朋友死了》半个月广告收入超3000万日元的案例,那么最适合通过广告实现效益的究竟是什么类型的手游呢?根据AppApe的调查统计,日本地区“养成类”、“放置类”手游最容易通过广告获得收益。

    2015-05-15
  • KONAMI未来主攻手机平台 转型手游大厂

    日本网站Nikkei Trendy Net对KONAMI新社长早川英树进行了一次冗长的采访,采访中早川英树表示他们未来的主攻平台将是手机端。看来KONAMI在今后可能要变成又一个“手游大厂”了。

    2015-05-15
  • 酷感网络获[战锤]手游改编权 今年或发行

    5月15日,酷感网络正式对外宣布获得Games Workshop旗下《战锤》的IP手游改编权。同时,由该公司所开发的根据《战锤》改编的《战锤-魔法风暴》将登陆iOS、安卓以及Kindle Fire设备,并将在中国及海外同步发行。

    2015-05-15
  • 2015财年东映营收15.7亿元 中国贡献颇多

    今天(5月14日),日本东映动画公布了其2015财年的财报,数据显示2014年4月~2015年3月东映营收303亿日元、同比下降2.3%,营业利润为39.96亿日元、同比增长10%.9,净利润为24.37亿日元、同比增长4.5%,东映在财报中表示向中国地区开放的动画版权以及手游改编权对于该财年收入贡献颇多。

    2015-05-14
  • 第二届“中国国际游戏交易会”七月上海举行

    7月28日,第二届“中国国际游戏交易会”将于上海国际会议中心隆重举行。大会将继续免费为参展商提供迷你展位、商务洽谈桌等设施,打造游戏产业直接、有效的商务对接平台。此外本次大会新增“优秀游戏产品对接”和“巅峰对话”等环节,把握行业最新潮流与风向。

    2015-05-14
  • 玄幻武侠网游《天之禁》今日开启内测

    根据中国游戏产业报告显示,2014年中国游戏产业营收总规模达1144.8亿元,其中,端游收入608.9亿,但随着巨头的抢占,端游市场早已步入红海,要想成功突围,唯一的方法就是做精品大作。据悉,由上海绿岸网络科技有限公司历时5年、耗资亿元研发的2.8D玄幻武侠网游《天之禁》已于今日(5月14日)开启不限号内测。

    2015-05-14