Eric
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果合CEO韩沂纹:2014国内iOS玩家分析
在上周结束的上海GDC游戏开发者大会和深圳IDG安卓全球开发者大会上,以赞助商兼参展商身份出席的果合移动广告执行CEO韩沂纹发表了《2014 iOS国内玩家分析再创一款火红产品》的主题演讲。韩沂纹通过对2014年Q1-Q3国内玩家的用户习惯的分析,以及游戏玩家喜欢程度、活跃度归纳,用大数据整合的方式找出共同特点,希望帮助游戏开发者获得创造下一款“火热产品”的启发。
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埃博拉肆虐[瘟疫公司]下载暴增 单周43万
世卫组织25日宣布,埃博拉疫情病例数量已突破1万大关,现在埃博拉病毒不但肆虐西非,现在更是登陆了欧美地区,疫病的情况牵动着各国人民的心。可不曾想,这样一个事件却使《瘟疫公司》这样一款2012年发售的游戏换发了第二春。而在近几周,随着埃博拉病毒的爆发,游戏的下载量大幅暴增,仅10月10日至10月16日这一周时间内,本作的下载量已经达到了43万次。而游戏从2012年5月上架至今,下载量也才刚过400万。
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巨人移动推正版IP 3D动作手游[大主宰]
巨人移动今日(10月28日)对外公布,将推出全景3D动作卡牌手游《大主宰》。《大主宰》手游是由金牌网络作家“天蚕土豆”正版IP授权,这是巨人移动继《中国好舞蹈》、《黑猫警长2》、《武极天下》后,签下的又一热门IP。
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OGEngine举办手游开发、发行交流会议
由OGEngine举办的第二次手游开发者交流会议以圆桌会议方式在深圳高新园举行。会议不仅吸引了手游开发者,也有海外支付商,国内外的手游发行商参加。会议环绕三大主题展开讨论和交流。主题分别是:手游开发技术交流暨OGEngine新版本发布;国内手游支付和发行交流以及手游开发发行交流。
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中手游崔占超:[决战沙城]月流水破2000万
2014年第8期GameLook开放日活动于10月27日在北京正式举行,此次活动由KTplay/友盟倾力赞助支持。在活动现场中国手游《决战沙城》运营负责人崔占超为行业讲解了这款传奇正版授权IP手游的运营经验,据崔占超透露,《决战沙城》本月流水将突破2000万元,而这一成绩的爆发,除了前期的预热推广、用户群优势以外,十月份通过对产品的迭代修改大幅提升了数据表现也非常的关键。
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灵游坊梁其伟:非典型团队的原创IP之旅
10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京正式举办,本次活动由KTPlay倾力赞助。活动现场,《影之刃》开发商 灵游坊CEO梁其伟作了《非典型团队的原创IP之旅》主题演讲。9月28日安卓版上线后,营销发力,国庆期间《影之刃》每日稳定新增20W-30W的用户,日流水稳定在100W-180W之间。
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光荣4~9月利润同比翻番 达3293万美元
10月27日,日本著名游戏公司光荣特库摩(以下简称KT)公布了其最新的财报,数据显示2014年4月1日~9月30日KT营收1.611亿美元(161.1亿日元),营业利润为3293万美元(32.93亿日元)、净利润为4250万美元(42.5亿美元)。这一数字再度刷新KT字经营统合以来的最好成绩。
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Xbox部门主管:无意推出[我的世界]续作
微软在9月中旬以25亿美元收购了《我的世界》的开发商Mojang,业界表示对MC的未来保持极高的关注度,每次采访总归逃不掉相关话题。近日Xbox部门主管Phil Spencer在接受外媒采访时,又被问到MC时表示,暂时无意推出MC续作。
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美国开发脑力训练游戏 年均耗资13亿美元
最近吕克贝松指导的电影《超体》(Lucy)正在国内上映,影片以人类大脑潜力开发为主题,讲述了女主从人变成上帝又从上帝变成U盘的故事。咳咳,回到正题,人类从来没有停止过对大脑的训练和开发,在游戏领域内也是一样。据纽约时报报道目前美国各地的研究机关都有涉足脑力训练类游戏的开发,并且每年为此投入13亿美元。
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GungHo前3季度累计利润或突破7.5亿美元
算算时间,又到了日本游戏公司3季度财报集中发布的时间了,而GungHo无疑是受关注最多的公司之一。10月25日日本经济新闻朝刊发表报道称GungHo今年1~3季度总营收将突破7.5亿美元(750亿日元),为历史最高。受此影响,GungHo的股价连续第4个交易日出现上涨。