Eric
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[魔力宝贝]DAU破百万:首月流水有望破亿
由完美世界开发、Square Enix正版授权的《魔力宝贝》自7月18日开启公测以后,在苹果官方推荐、完美狠砸广告的助力之下,在线人数节节攀升,目前《魔力宝贝》的日活跃用户数已飙过了100万、累计开服达22组,今天《魔力宝贝》收入榜表现是iPad第1、iphone第5,《魔力宝贝》首月流水有望突破1亿大关。
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当乐6月报告:三国西游材扎堆 IP优势显著
今日,当乐网对外发布了6月手游数据。由于临近暑期,6月首发游戏高达74款,比5月多13.8%。其中《天尊》、《兰陵王》、《疾风忍者传》等新游戏都在6月获得了抢眼的表现。三国与西游是CP青睐的游戏题材。仅6月,三国题材的游戏就多达10款,西游题材的游戏也多达5款,IP(版权)游戏的发展前景越来越值得关注,6月共有3款IP游戏首发。
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易观:2014年H1中国移动游戏玩家数据
依据Enfoesk易观智库eGR-游戏雷达所监测的510万移动端活跃样本的移动游戏行业,发布2014年上半年中国移动游戏玩家洞察数据。2014年上半年,中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万,单机游戏依靠低上手难度,广泛的目标用户群体成为移动终端用户最主要的娱乐形式。
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游族手游《女神联盟》首曝 今夏开测
今日,游族网络公布了其自研的手游《女神联盟》。据悉,游戏将于今夏开启首测。此次《女神联盟》由页游原班人马开发,不过并非由页游原封不动的移植而来:游戏画面以Cocos2dx引擎重做,人设则由原本的写实风改变为Q版萌系画风,并采用了情绪动画来加强人物的表现力。核心玩法之外,《女神联盟》还设置了大量的玩法,加入了包括宝石迷阵、捕鱼在内的众多小游戏。
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2014Q2产业报告 腾讯坐拥手游半壁江山
今日,易观智库发布《2014年上半年中国网络游戏市场监测报告》。数据报告显示,2014年上半年,中国网络游戏市场环比增长10%,全行业市场规模达到518.1亿元人民币,全年市场规模预计将超过千亿。2014H1端游首现负增长 腾讯平台占据移动游戏市场半壁江山。
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360足球游戏分析报告 世界杯东风破百花残
今日,360发布《东风破世界杯主球游戏App数据分析报告》。数据报告指出,2014年Q2新增近千款与世界杯沾边的APP,其中新增的游戏APP约占15.96%,上线时间相对集中,题材多聚焦在足球上,但类别较为分散。不过想要借助世界杯的“东风”打捞一笔的可不是一件容易的事情,不少足球手游的火热不过是短暂的气泡,在世界杯结束后就“破”灭了,诠释了另类的手游版“东风破”。
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美国:20%用户不跳过视频广告
目前的网络广告中最具存在感的恐怕就要数视频广告了,这方面国内的用户感触应该相当深,许多国内的视频网站在正片开始之前都有超过30秒的广告,移动端的APP也是一样。但问题就在于真正把这些视频广告看完的用户有多少?近日美国针对这一问题进行了一组调查,结果显示大约有20%的用户会老老实实把视频广告看完。
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GAMELOOK 7.29外滩音乐Party报名启动
7月29日晚,由GAMELOOK主办的”2014 COMUP外滩音乐PARTY” 在上海正式举行,此次活动由业界30余家知名游戏厂商、平台联合鼎力赞助支持!想在火热的Chinajoy领略无敌外滩美景么?想与广大的游戏业同学共度一个个性、美丽、狂野的音乐之夜么?想获得丰厚的奖品么?快快报名!
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37《大天使之剑》单平台日充值破千万
2014年的网页游戏市场注定是不平凡的一年,仅仅在上半年,页游市场上就出现数款月流水破亿的优秀产品,gamelook从37游戏获悉,37游戏自研网页游戏《大天使之剑》再度打破收入纪录,在7月23日当天单37游戏平台日充值突破一千万大关,单日巿场整体大盘近两千万,收入超神。
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CyberAgent:全力向原生应用转型
日本著名手游公司CyberAgent于昨天(7月24日)发布了公司2014财年第3财季(14年4~6月)的财报,广告、游戏、Ameba三大主力事业的成绩呈现减收减益,藤田晋社长在财报说明会上也坦言这份成绩单确实比他们预料的还要更糟糕一些。针对这一情况CuberAgent将对Ameba事业进行大幅改革,现有Ameba事业的人员的半数将被抽调至其他部门,智能机业务平台也将从网页转为全原生应用。