Eric
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IGG获淘米手游《疾风勇者传》英文独代
近日,于去年成功在香港上市的游戏厂商IGG与淘米手套游戏达成独家代理合作,签约手套游戏旗下的ARPG手游《疾风勇者传》英文版,该游戏作为IGG上市后签约的首款卡牌+ARPG手游将于今年二季度在海外上线发行。这次的跨国签约是《疾风勇者传》迈出国门的第一步,也是IGG全球游戏发行线上首款战略级合作产品。
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陈默论道:优术篇,用户群9种细分法则(下)
4月3日下午,墨麟迎来了2014年“墨氏讲坛”的开春第一讲。“取势、明道、优术”,定位怎样的用户群即决定了核心玩法、系统、付费点如何做延伸,如何精准把握用户群?首先要搞清楚如何看懂用户的特征,在陈默的演讲中,陈默将用户按9种方式做了逐一的细分
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7K7K重拳出击 2亿砸向移动互联网
4月10日, 7K7K正式宣布将成立手机游戏研发公司并在手机游戏业务中投入2亿元人民币,加速其在移动领域内的系统布局,该笔资金主要被用到手游研发及优质手游的代理发行上,是迄今为止7K7K在移动互联网领域最大规模的一次投入。
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网秦晒13年Q4财报:净营收同比增长126%
4月11日消息,网秦(NYSE:NQ)今日公布了截至2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。报告显示,公司该季度净营收6790万美元,同比增长126.0%;归属公司上市部分的净亏损520万美元,去年同期为净利润490万美元;合摊薄后每美国存托股(ADS)净亏0.09美元。
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冲击市场?百度夺正版传奇页游独代权
诚然,经典正版IP在吸引老玩家、推广力度、制作质量上都有优势。不过一个尴尬的现实情况是:中国的页游市场,相当一部分的份额是依靠盗版题材的产品支撑起来的,而在盗版题材中,传奇类这一块又是重灾区。在同类产品基本玩法较为相似的情况下,正版产品是否能抢滩成功,对于游戏的推广力度、产品质量、创新程度有着相当高的要求。
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梦想手游独代 U3D《暴走武侠》今日公测
由梦想手游独家代理,暴走漫画联合出品的Unity3D武侠卡牌手游《暴走武侠》今日开启iOS&安卓双端公测。据悉,梦想手游将在公测阶段投入1500万用于《暴走武侠》品牌广告、效果广告、软性营销、代言人、线下投放等,整个游戏上线阶段将花费将近2000万人民币的市场推广预算,是近期手游新品中广告投放量最大新品之一。
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虚拟人生?LINE PLAY添多人实时聊天功能
LINE于4月9日公布了旗下通信App附属服务《LINE PLAY》迎来新一轮版本更新。此次的版本更新中将添加名为“广场”(日语:スクエア)的新机能,大规模同时在线聊天也成为了可能。据悉,作为《LINE PLAY》的虚拟广场,スクエア将支持最大20人的同时交流。
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掌趣3D横版手游[黑暗光年]今日登陆IOS
在动作类玩法中,有两种“古老”却一直颇受欢迎的类型:“暗黑式”风格和“横版街机”风格。如果将这两者结合会产生怎样的体验?今日,由掌趣科技发行、深圳豹风网络研发的3D闯关格斗新作《黑暗光年》正式登陆App Store,开启iOS/Android全平台公测。这款强调暗黑风与横版街机玩法结合的产品“拿下”了掌趣的千万代理金,而从去年11月份便开始的测试过程中,在各路渠道中的表现也较为理想。
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大数据时代 手游的再营销(上)
之前GameLook已经在多篇文章中提及手游在发布前的一些主要宣传手段,比如预注册活动等。然而许多手游在正式发布之后,都会遇到新用户注册率低下、用户留存率降低、DAU(日活跃用户)持续减少的情况。而手游发布2个月后如何保持一个高DAU就成为一个大课题了。而作为解决这一问题的方法之一,“retention广告”或许将成为发行商们关注的焦点。
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完美武侠第二弹《东邪西毒》今日公测
在畅游和完美拿到了金庸著作的游戏版权后,国内的盗版武侠产品数量已然呈现出快速递减的趋势。关注国内手游市场行情的同学或许已经注意到,最近一段时间内国内新上架的游戏中已经很少见到武侠题材的产品。有道是来得早不如来得巧,今天(4月10日),完美旗下最新武侠卡牌手游《东邪西毒》正式开启全面公测,在这个武侠类产品市场相对真空的时期,这款产品的出现或许能让武侠爱好者找到一个方向。