Eric
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逆袭了!多款体育类PC网游入选青奥会
尽管2月WCG停办的消息给电竞圈带来不小的打击,昨日举行的青奥会高校电竞大赛新闻发布会上,由青奥会组委主办的高校电竞大赛宣布启动,正式纳入《NBA2K Online》、《FIFA Online3》、《自由足球》以及《炫斗之王》四款体育类产品为其指定比赛项目。
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[莽荒纪]大热后出现盗版:大神呼吁抵制
盗版、侵权,是网络小说与游戏行业共同的敌人。由起点大神作家我吃西红柿同名小说改编手游《莽荒纪》近期登陆appstore之后更是位居收入榜前列,不过正版产品还没运营多久,在多家应用商店中却出现了大批盗用《莽荒纪》作品名称,乃至公然假冒正版的侵权盗版手游产品。
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《愤怒的小鸟》中文版首月下载破亿
《愤怒的小鸟(中文版)》自1月24日上线至今,下载量已经破亿,2月1日曾达到1420万单日下载量的高峰。渠道表现来看,仅360手机助手就贡献了3169万的下载量。各大渠道累计流水占比分布中,360手机助手占比最大约34%,百度游戏中心第二,约13%,小米应用商店11%,名列前三
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光荣特库摩率先出手 限制未成年人月付费
3月6日,日本著名游戏公司光荣特库摩(以下简称KT)就在官网上公布了其针对未成年人过度消费问题采取的最新措施。KT将在今年3月内完善用户出生年月的信息,并且15岁以下的注册用户月付费被限制在49美元以内(5000日元)。小编发现在KT官网的用户注册中,出生年月已经是一个必填项目,但实际上对于这一项目,KT方面目前尚无法进行有效的认证。
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腾讯反驳称渠道成本不超2%:无需被投资
有些事情是越辩越明,gamelook也很愿意跟腾讯继续再互动一轮,也感谢腾讯能容忍业界对腾讯一些担心的传闻。腾讯否认了腾讯手游渠道费25%-40%的传闻,同时还否认了“想上微信就必须被腾讯投资入股”,并强调并不存在“腾讯自研、投资公司游戏及海外代理及CP游戏的比例为7:2:1”的说法。不过就昨日gamelook发出的这篇腾讯渠道费多少的稿件中,腾讯唯一没有否认的是,排他性运营,也就是说默认了“上腾讯的游戏不许上360平台”。
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37游戏2014年计划:海外、手游齐发力
37游戏的海外页游业务进展很快,台湾、韩国市场突破较大。在新兴的手游市场方面,37游戏在2013年已经实现了月流水2000万的成绩,手游是否对页游有冲击?李逸飞的认为,手游为国内端游、页游市场教育了用户, 2013年网页游戏同比增长61.8%,相比2012年的成长率更高,说明了手游对页游的促进作用。
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A股公司爱使股份停牌拟收购游久时代
3月6日晚间,A股上市公司爱使股份发公告宣布,拟定以发行股份和支付现金的方式收购游久时代。爱使股份以基础能源和金融投资为发展主业,游久时代其前身游久网成立于2004年,以游戏媒体起家、近期依靠手游产品发家,主营业务覆盖手机游戏、PC网络游戏和游戏资讯媒体,2012年10月,游久时代正式成立手游事业部,进入手游领域,推出的首款手机游戏《刀塔女神》,月流水顺利过1000万,同时吸引了资本市场关注的目光。
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2019年加拿大应用市场规模将达52亿美元
3月3日,市场调查公司Information and Communications Technology Council (ICTC)发布了加拿大移动应用市场的调查报告。报告中提到,加拿大的移动应用市场规模为17亿美元,预计2017年将达到33亿美元,2019年更达到52亿美元。对于有意愿的投资商来说,移动应用市场风云变幻的格局固然是存在一定的风险,但加拿大市场今后的发展仍然是值得期待和挑战的。
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乐元素[开心消消乐]:无推广杀入免费前3
国内手游市场发展至今,产品的推广方式已经从最初的“口口相传”发展到现在的全方位“端游式”推广;对于不少手游发行商来说,有效的推广手段所能起到的冲榜和吸金作用某些时候更胜产品质量。不过最近有一款产品“颠覆”了这个套路,这就是由乐元素推出的三消手游《开心消消乐》。目前该游戏已经在中国iphone免费榜上冲上了第3,并且登顶了ipad免费榜,据悉,《开心消消乐》并未进行任何付费推广,此次冲榜全部为自然下载量。
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这真是免费?欧委会或将禁止“免费”游戏
据英国METRO报道,欧洲委员会(以下简称EU)目前正就内付费模式游戏可能给消费者带来的误解展开讨论。EU成员表示,“如果游戏出现“免费”这个词(或者其它类似词语),那么这款游戏应该要完全免费。换句话说,游戏内不含任何IAP,即便是IAP选项也不能出现。” 而包含游戏内广告在内的多种内付费项目的游戏显然不符合EU这一定义,而他们目前正在讨论是否要全面禁止内付费游戏自称免费的行为。