Eric
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《DOTA2》国服8.24启动放量测试
由Valve开发、完美世界代理的MOBA类网游《DOTA2》国服将于8月24日启动放量测试,玩家下载游戏客户端后即可快速获得激活码,预计其放量模式会参考美服的方式,目前《DOTA2》美服线人数已逼近50万。
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8.24杭州沙龙探讨游戏新入口:智能电视
8月24日(周六)下午,中智盟将联合3W咖啡在杭州举办主题为“抢占客厅的娱乐阵地”的开发者沙龙活动,邀请游戏与智能电视行业专家,厂商代表、盈开资本合伙人蔡华,游侠汇合伙人陈博等与开发者、创业者面对面交流。
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Halfbrick双作待发:机械巨蛇&乐队明星
《水果忍者》开发商Halfbrick最近动作频频,先是上个月在PAX澳洲游戏展上公布了新作《机械巨蛇:世界恐慌》(Colossatron: Massive World Threat),本月16日,旗下一款社交平台移植作品《Band Stars》又开始在澳洲Appstore做做试验性发布。
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日本萌系对冲型塔防手游《喵星人大战》
《喵星人大战》(にゃんこ大戦争/Battle Cats)是一款由PONOS开发的对冲类策略塔防游戏,目前累计下载已经超过了600万。8月12日游戏刚刚进行了新版本的更新,除了各种优化,还增加了新角色和新章节。
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呈天游3D页游《神游记》发布:年底推手游
由T4GAME呈天游耗开发的3DMMORPG页游《神游记》已于8月15日在360、37wan平台开始公测,游戏采用Unity 3D引擎开发;据官方介绍,《神游记》将在页游和移动双端发布,移动版本将在圣诞节期间上线。
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空中网13Q2营收1.45亿元 环比减9.1%
北京时间8月20日早间消息,空中网今天发布了截至6月30日的2013财年第二季度未经审计财报。报告显示,空中网第二季度总营收为4358万美元,比去年同期下滑12.8%,比上一季度下滑9.1%;净利润为651万美元,比去年同期下滑17.5%,比上一季度下滑4.3%。
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完美13Q2营收7.085亿元 环比增13.5%
完美世界周一发布了该公司截至2013年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,完美世界第二季度总营收为人民币7.085亿元(约合1.154亿美元),高于上一季度的人民币6.245亿元,高于上年同期的人民币6.764亿元;
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盛大推出手游运营平台”G家”:36款手游待发
GameLook报道 / 盛大游戏今日在北京召开
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蓝港业务改组 王峰强调发行和研发并重
蓝港在线今日宣布,已经基本完成将业务划分为研发和发行两大板块的战略规划。目前,蓝港研发中心和蓝港发行中心已经分层办公,两大业务由创始人团队核心成员亲自领衔。蓝港CEO王峰在上周的总裁办公会上首次表示,将“单月净收入过亿” 作为一年内可以实现的基本目标。
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微信手游年内或推超10款:抢夺市场1/3收入
第二款微信游戏《天天连萌》将于8月20日正式推出,距离上一款《天天爱消除》正好间隔2周时间。这意味着今年年内微信可能推出的10-15款新手游。仅需要3款左右,腾讯即有望保持每月1亿元的进账,大概占据整个国内手游市场收入规模的近20%,而到年底腾讯将占据国内手游市场规模30%-40%,月收入至少会达到2-3亿元每月,年内实现10亿元收入非常可能