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  • 空中网13Q2营收1.45亿元 环比减9.1%

    北京时间8月20日早间消息,空中网今天发布了截至6月30日的2013财年第二季度未经审计财报。报告显示,空中网第二季度总营收为4358万美元,比去年同期下滑12.8%,比上一季度下滑9.1%;净利润为651万美元,比去年同期下滑17.5%,比上一季度下滑4.3%。

    2013-08-20
  • 完美13Q2营收7.085亿元 环比增13.5%

    完美世界周一发布了该公司截至2013年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,完美世界第二季度总营收为人民币7.085亿元(约合1.154亿美元),高于上一季度的人民币6.245亿元,高于上年同期的人民币6.764亿元;

    2013-08-20
  • 盛大推出手游运营平台”G家”:36款手游待发

    GameLook报道 / 盛大游戏今日在北京召开

    2013-08-19
  • 蓝港业务改组 王峰强调发行和研发并重

    蓝港在线今日宣布,已经基本完成将业务划分为研发和发行两大板块的战略规划。目前,蓝港研发中心和蓝港发行中心已经分层办公,两大业务由创始人团队核心成员亲自领衔。蓝港CEO王峰在上周的总裁办公会上首次表示,将“单月净收入过亿” 作为一年内可以实现的基本目标。

    2013-08-19
  • 微信手游年内或推超10款:抢夺市场1/3收入

    第二款微信游戏《天天连萌》将于8月20日正式推出,距离上一款《天天爱消除》正好间隔2周时间。这意味着今年年内微信可能推出的10-15款新手游。仅需要3款左右,腾讯即有望保持每月1亿元的进账,大概占据整个国内手游市场收入规模的近20%,而到年底腾讯将占据国内手游市场规模30%-40%,月收入至少会达到2-3亿元每月,年内实现10亿元收入非常可能

    2013-08-19
  • 暴雪《炉石传说》北美beta测试开启

    千呼万唤始出来的暴雪卡牌对战游戏《炉石传说》终于在8月17日开启了北美beta测试,游戏秉承了魔兽系列的画风,玩法上参考了《万智牌2014》和《O&C对决》的游戏机制;由于设计了较为优秀的引导任务,使得玩法相对繁琐的《炉石传说》较易上手。

    2013-08-19
  • 《征途2》页游版公测:与客户端版同步

    巨人旗下国战网游《征途2》在8月16日的升级中同步上线了《征途2》页游版,《征途2》页游版将与客户端版同步,游戏画面与操作方式与端游版无二,同时推出的还有《征途2》微端版和手机应用。

    2013-08-19
  • 云游游王悦淇谈手游全球化及日韩市场

    对于日趋火爆的手游市场来说,中国手游的全球化是与国内市场同步进行的,这一方面要感谢苹果、google建立了全球一体的下载市场,另一方面国产手游走出国门则不得不提到早早布局海外的国内手游发行商。gamelook今日云游游副总裁王悦淇

    2013-08-19
  • 腾讯发布大七雄计划:发新版 年底推出手游

    今日,腾讯游戏官方宣布推出“大七雄计划”, 包含“泛娱乐合作”、“推新作七雄Q传”以及“七雄争霸手机版相关计划”三个部分,旨在将“七雄争霸系列”打造为网页游戏的精品强IP。《七雄争霸》将与9月登陆央视一套的电视剧《大秦帝国2》合作,同时上线新版。由游戏谷研发《七雄争霸》的手机版将在2013年底正式上市。

    2013-08-19
  • 2013年下半年手游产品形态分析

    纵观2013年的国内手游市场,国内手游大户基本垄断在卡牌和RPG两种类型,卡牌游戏中只有《我叫MT》游戏仍然在第一梯队,近期也只有《百万亚瑟王》《武侠Q传》表现抢眼,备受期待的众多产品逐步开始将自己的发展方向定位RPG玩法中,降低游戏门槛,提高游戏可玩性,无形间让流失率逐步下降

    2013-08-19