Eric
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SEGA《歌咏575》:手游上的初音模式
说起创作类音乐游戏,大家肯定会想到著名的《初音未来》系列,《初音》系列已经树立起了创作类音乐软件中的高端产品地位,其更偏向有音乐基础的硬核音乐玩家。而《歌咏575》则属于休闲向游戏,作为「project 575」的首波产品,SEGA或正式为了抢占该类型音乐游戏的细分市场的试水之作,同时为「project 575」系列打响第一炮。
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CoolFish手游《钢铁力量》:迷你坦克世界
由CoolFish开发、Chillingo发行的3D在线射击游戏《钢铁力量》(Iron Force)已上架appstore,目前在全球多个地区的IOS免费榜上排名前十。游戏的玩法借鉴了目前在全球大热的《坦克世界》,并针对移动平台进行了简化。《钢铁力量》中的每辆坦克都可以进行部件强化和涂装,游戏模式分为混战和小队战
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游戏业的ShowGirl是怎样炼成的?
在中国,ShowGirl已经成为了游戏展的一种标配。每届ChinaJoy都有数千名姑娘在这里,着装或惊艳、或怪异、或暴露,她们向玩家展示自己的魅力、推销厂商的产品,也时常刷新观众们的三观下限.ShowGirl一次次将玩家和他们的小伙伴惊呆,也为游戏展蒙上一层暧昧的色彩。
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《CS:GO》地图作者获官方分红92万元
《反恐精英 全球攻势》的官方推特日前透露,维尔福向地图作者支付的报酬累计已达15万美元(约合人民币92万元)——这意味着平均每张地图的分红超过了2万美元。这项名为“回报行动”(Operation Payback)的活动始于4月,截止至本月底结束。官方挑选了由玩家自制的七张地图,以每张2.99美元(约合人民币18元)或打包5.99美元(约合人民币37元)的价格上架出售,并向作者提供收入分成。
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Unity签约91、360、中国移动游戏基地
ChinaJoy期间, 去年才在中国成立分公司的Unity Technologies 相继与中国三大手机游戏发行平台:91无线、360手机助手和移动游戏基地签署战略合作协议。目前Unity 所支持的合作平台已经超过九个,除了刚刚签约的三大平台,更有安卓市场、视博云、欢网、Google Play、Windows Phone、Windows Store等等。
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盛大游戏收购案:私有化前兆
盛大游戏宣布以8.115亿美元的价格,从盛大互动娱乐收购两家附属公司:上海盛展网络技术公司和天津盛景贸易有限公司。如此高额的收购背后逻辑是怎样的?雪球用户雨枫撰文分析称,这次收购不是从业务角度做的文章,而只能理解为抽空上市公司现金的做法。同时也意味着盛大彻底放弃平台化战略,为盛大游戏的私有化及出售扫清障碍。
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史玉柱:玩家需求的八字方针
本文节选自《史玉柱自述:我的营销心得》,从中论述了玩家需求的八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜。史玉柱认为,如果列玩家的需求,可以列十几二十条甚至更多,但能把这最根本的四条做好,产品在中国网游界就可以出类拔萃。
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浅谈移动游戏的全球化
全球化是未来移动游戏的必经之路。走全球化路线,让开发者能够把产品研发放在主导的地位,而不是把渠道放在重心;有利于小型团队压缩团队规模节约成本;从多个国家获取收入,更易于在产品数量有限的情况下规模化。
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Unity CEO:移动游戏市场还在早期
我认为整个移动游戏市场还在早期,可能还只发展了1/3,未来移动游戏还会继续爆发增长2-3倍。我们希望通过91的资源给小开发商一些曝光量,让好的Unity游戏开发商有机会登陆91平台。
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2013Chinajoy总共入场人次达20万
展会四天结束之后,官方统计出场馆的接待人员总数达到了201112人次。据统计本次参展的Showgirl共有542人,Showboy则是34人。厂家方面,空中网派出的Showgirl最多,达到了44人,光宇次之,派出了40位Showgirl现场助阵。