Eric
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2013上半年MMO收入142亿:占端游60%
2013年客户端网络游戏市场收入将有可能超过530亿元,尤其是几大新作的强势表现,导致该市场再次崛起。2013上半年,MMORPG游戏类突破142亿元应无疑问,占客户端网络游戏总收入超过60%,依旧是最受玩家欢迎的游戏类型。
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人山人海:ChinaJoy专业观众注册已过万
来自ChinaJoy主办方官方的消息显示,目前注册购买ChinaJoy B TO B展区Pass的专业观众人数已经超过1万,再加上WMGC及CEDC、CGDC、CGBC等商务技术会议的专业观众注册数,ChinaJoy及WMGC系列商务技术会展的专业观众注册总人数已经将近2万
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华谊并购手游公司银汉:协同效应强强联合
此前游戏圈一直在谈泛娱乐营销,gamelook认为此次华谊收购广州银汉的传闻正是体现了国内娱乐产业日趋跨界的趋势,作为影视行业的龙头公司华谊兄弟有着强大的电影、电视剧制作能力和艺人资源,除了自身影视作品的发行能力和对娱乐类媒体的影响力之外,同时还有线下营销渠道,而这些能力和IP资源,正是游戏业所渴求的。
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传华谊收购《时空猎人》开发商广州银汉
据坊间传闻,华谊兄弟此次停牌的主要目的是收购手机游戏公司广州银汉,而据传此次收购价可能在20亿元左右,若此收购传闻为真的话,银汉被华谊并购将成为国内智能机手游领域第一笔大型并购,且银汉在行业的自身领先位置或意味着更多的手游开发商将选择并购、而不是独立上市。
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《疯狂猜图》之后《疯狂猜歌》故伎重演
《疯狂猜图》火了一把之后、开发商北京豪腾嘉科再接再厉上周末又推出了一款“猜字系”的手游产品:《疯狂猜歌》,目前位居免费榜第一。其界面UI基本就是《疯狂猜图》的翻版,只不过图改成了一个音乐播放器,关卡变成了各种类型的音乐
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UBI策略战棋《魔法门:英雄之战》推安卓版
《魔法门:英雄之战》最早是一款NDS上的SRPG游戏,之后移植到PC、iOS平台近日推出了android版。这款手机游戏兼具角色扮演与策略战棋,是一款以“魔法门”外传形式存在的单机作品,游戏最具特色的是其战斗玩法,策略性极强。
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国服DOTA2开始发力:已召回4万外服玩家
近期完美已启动了DOTA2外服玩家的召回工作,据完美的透露目前召回的外服DOTA2玩家已达到4万。同时完美已开始以每天1000个激活码发放的速度激活国内新玩家。这一系列放码方式gamelook认为完美的目标是激活10万DOTA2用户。
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墨麟页游《战龙三国》月流水破3000万
近日,动网先锋宣布其独家代理的ARPG网页游戏《战龙三国》月收入已达到3000万以上,目前成为腾讯开放平台收入排行第一的ARPG页游产品。该款产品系墨麟集团研发,由墨麟集团CEO陈默亲自操刀
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巨人与韩NTREEV合作:首款手游8月亮相
巨人网络与韩国游戏开发运营商NTREEV在上海签署合作协议,双方将就手机游戏产品的研发和运营达成全面合作关系,首款产品《Project Panda》将于8月在中国上线,随后推向海外市场。
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腾讯获P&D类手游《神魔之塔》独代
腾讯游戏近日在其官网宣布,旗下移动游戏平台获得香港移动游戏开发商Mad Head Limited热门新游《神魔之塔》在中国大陆地区的独家代理。这是腾讯游戏首次与香港开发商达成合作,这也是在半个月内,腾讯移动游戏平台宣布签约的第四款产品。