Eric

  • 热酷手游《名将无双》联手韩影星宋承宪

    今日,韩国一线影星宋承宪通过官方twitter、facebook发布消息,与亚洲知名手机游戏公司热酷游戏展开合作,为手机卡牌游戏《名将无双》进行中国、日本、韩国市场的宣传推广。未来以宋承宪形象绘制的卡牌将出现在《名将无双》中。

    2013-06-05
  • 海外发行平台COG获3款新游海外代理权

    专业从事中国精品网游海外发行的炎龙COG,近日再度签下三款精品游戏的海外发行权,包括3D即时制MOBA网页游戏《战争的挽歌》,武侠格斗端游《蜀山剑侠传》,和清新可爱画风的手游《萌龙物语》。

    2013-06-05
  • TalkingData手游数据分析工具限时免费

    由TalkingData专门针对移动游戏数据分析需求推出的TalkingData Game Analytics,从即日起免费注册。TalkingData Game Analytics分为入门版、标准版及高级版,全线产品均为收费产品。

    2013-06-05
  • Zynga大败局:数据控是如何把游戏做败的

    如果说游戏就是科学与艺术的结合体,那么Zynga很显然是站在了“科学”的极端上,具体来说,就是Zynga在游戏圈中知名的另一件法宝:数据分析和数据驱动。由于过渡依赖于数据来验证游戏设计的对与错,使得Zynga不敢做任何没有被数据验证过的事情。这也就是为什么自2012年以后Zynga的很多游戏都是在”借鉴“其他成功游戏的核心玩法。

    2013-06-05
  • 12岁少年创办儿童社交网站Grom Social

    今年三月,互联网新闻博客mashable公布了“10个不可思议的小开发者”,扎克就是其中一位小朋友。文章开头写道,“英雄出少年。孩子们善于观察、直觉敏锐,往往比成年人更容易察觉到这个世界需要点什么。互联网和编程教育的普及,让年龄越来越不是问题,孩子们有机会通过开发应用和编程来推动创新”。

    2013-06-05
  • 骏梦将推出网页游戏《RO前传》

    韩国Gravity与骏梦游戏联合开发的正统《仙境传说》(简称RO)新作《仙境传说前传》今夏来临,6月19日开启删档封测。骏梦此前耗资巨大购买了仙剑奇侠传的改编权,之后骏梦还购买了小小阿狸、秦时明月的IP授权,这也是骏梦近期爆出的又一款知名游戏动漫品牌改编作。

    2013-06-05
  • 部落不只COC:昆仑将推MMO《疯狂部落》

    提到“部落”两字的手游便会让人想到这又是一款抄袭COC的山寨游戏,非也。《疯狂部落》是一款以石器年代为背景、疯狂原始人为主角的MMO手游。COC大红证明“原始部落”题材能通吃全球市场,《疯狂部落》正式这样一款跳出仙侠、三国题材的Q版MMO手游。

    2013-06-04
  • 石海的数字蜗牛梦想:做一家艺术性公司

    做艺术出身的石海在游戏业摸爬滚打了10多年,但依然能感到他留有的那份个性,石海说他做游戏从来没有迷茫过,他坦诚自我评价:蜗牛并不是业内最具实力的,但蜗牛是按非商业的方式成长。“蜗牛是一家艺术性的公司,在产业里面是稀缺的。”

    2013-06-04
  • 手游利润率比页游高80%:受益于分成比

    目前游戏市场上页游与手游的平均利润率分别为25%与45%,可以看出,手游利润同比页游要高出近80%。如果企业能在手游平台做到研发+发行一体化,利润率比页游市场高出许多。

    2013-06-04
  • 网龙2013Q1营收3.5亿:无线达1.4亿

    营收人民币3.567亿元元,环比增长7.8%,同比增长50.5%。网游业务收益为人民币2.12亿元,环比减少7.5%,同比增长10.7%。无线业务收益为人民币1.447亿元,环比增长42.0%,同比增长218.8%。

    2013-06-04