Eric

  • Zynga大裁员520人:占员工总人数18%

    就基于网络构建和提供领先的社交游戏服务这一方面而言,我们实现了庞大的业务规模;但正因如此,才使得我们难以在移动和多平台领域中成功地取得领导地位,而这些领域正是社交游戏将会进军的市场

    2013-06-04
  • 传奇是个香馍馍:类传奇页游相继爆发

    在页游市场ARPG类产品中,端游传奇题材一直都是很多页游开发商希望借势的点,而在今年,类传奇页游已经有了3个产品,分别是仙海网络开发的《烈火战神》、陈默掌舵墨麟开发的《大裁决》,及七酷网络开发百度独代的《热血战纪》。

    2013-06-03
  • 移动游戏:游戏人的好时代

    初生的移动游戏领域正吸纳着越来越多的游戏人加入,你是否珍惜眼前这个好时机,孤注一掷并最终实现屌丝逆袭?这跟你的团队能力、眼光、产品在市场上的定位有关,抛开这些因素,gamelook能给你举出好几条你或许未深刻理解的变化,或许能加深各位对手游的印象。

    2013-06-03
  • 策划谈魔兽世界:为何会流失200万用户?

    有人说是WOW老了,我不这么认为,WoW的更新让他保持着青春,这毫无疑问,但是WoW自从螃蟹接手后,就出现了很多不应该有的设计低级失误,我认为是这些失误让他的用户量受到了震撼性的下跌

    2013-06-03
  • 掌游代理Com2us《悟空蹦蹦蹦》本月推出

    《悟空蹦蹦蹦》是一款知名玩法欢乐的跳跃类益智休闲游戏,是海外跳跃类游戏的代表产品,由Com2uS开发。近日,国内手游发行商掌游ZPLAY正式宣布,已经取得了该产品安卓版本的独家代理权。端午节前将在三大运营商:中国移动、中国联通、中国电信首发

    2013-06-03
  • MT之后:卓越游戏本月推iOS《佣兵天下》

    作为目前国内最火爆卡牌手游的开发商,卓越游戏《我叫MT》双平台发布后已达到了200万日活跃用户的记录,而本月卓越游戏也将推出一款新的移动游戏产品《佣兵天下》。

    2013-06-03
  • 蜂巢陆童:打破卡牌僵局 解读《妖姬三国》

    《大掌门》android发行商蜂巢游戏则公布了一款新的独代策略卡牌手游产品《妖姬三国》,作为目前行业明星产品的运营方,蜂巢为何将《妖姬三国》列为了今年的重点,这款卡牌游戏又有怎样的特色?为此gamelook特别专访了蜂巢游戏COO陆童。

    2013-06-03
  • 中国手游2013Q1营收3650万元

    第一季度收入为人民币3650万元(约合590万美元),上年同期为人民币5430万元,上年第四季度为人民币2890万元。单人游戏包用户所产生的平均收入为人民币4.73元。社交游戏付费用户所产生的平均收入(ARPU)为人民币23.81元

    2013-06-02
  • Vector获慕和网络《魔卡幻想》日本代理

    慕和网络主力卡牌手游《魔卡幻想》将于近期登陆日本,由当地的Vector株式会社全权代理,《魔卡幻想》在中国区创造了逾千万月营收。针对道具收费的弊端,《魔卡幻想》推出了结合“人品模式”的收费理念,免费开放部分游戏内最顶尖的卡牌,玩家只有依靠运气来获得。

    2013-05-31
  • 楚云帆:中文版《热血兄弟》评测及建议

    坦白地讲,最开始我认为这是一款十分优秀的手机游戏,正因为此才吸引我投入了很大的精力,但是在一周内我对这款游戏的产品和运营都评价都开始逐渐递减。在运营上则是体现了很多的问题,甚至可能影响到这样一款本来可以有出色业绩表现的游戏的生命周期。

    2013-05-31