Eric

  • 访Unity亚太总裁:解读Unity在中国

    目前Unity全球已经有110万注册开发者,日活跃率30%。在中国有20多万注册开发者,前20名的中国公司都在使用Unity开发。到年底,中国会有至少100款Unity开发的游戏。使用Unity开发者遍布中国200多个城市,约60%开发移动,40%开发PC。Unity中国同比增长率是270%。Unity将在今年开设中文的官方技术论坛。

    2012-07-30
  • zynga不需要“拯救”

    zynga度过了艰难的一天,它向投资者汇报了不错的收益却收到了他们棘手的问题。在facebook的平台转移和对其游戏调整预期之间,许多批评家们将zynga看成是既可无视又得当心的角色。但是事实上公司有这么糟糕吗?

    2012-07-30
  • 博瑞传播斥资约10亿元收购吉比特

    据知情人士透露,博瑞传播(600880.SH)将于近日宣布完成对游戏开发公司吉比特的收购,涉及资金约10亿元规模。昨日,博瑞传播发出公告称拟进行游戏类资产的收购,并将于今日继续停牌。

    2012-07-25
  • 游族王丽君:游族将进军移动和社交游戏

    端游相比页游发展尚在早期,所有公司都站在同一起跑线上,端游公司并没有太多优势,缺少页游行业经验却成为端游公司在页游市场中的一块短板。游族海外收入占总收入的比重已经达到20%。未来游族将推出一批自主研发的移动和社交游戏产品。

    2012-07-25
  • 网易《龙剑》研发基本完成 最快年内测

    网易市场总经理王怡近日接受专访时表示,《龙剑》最快将在年内进入测试阶段,同时微端和多端技术,也在考虑当中。《龙剑》将重新定义副本的概念,空间更大更立体,将加入玩家与怪物比例1:1000的巨型BOSS战

    2012-07-25
  • 同享科技CJ曝光三款虚幻3移动游戏

    同享科技《突袭》为一款FPS游戏,而另外两款虚幻3手游《流浪者:战歌》与《暗黑:西游记》为RPG游戏。将以单机形态进行首发,初定版本为IOS版。未来计划推出Android、TVGAME、掌机等版本,并加入联网对战体系。

    2012-07-25
  • 易观:2012Q2页游市场规模达22.4亿元

    第2季度中国网页游戏市场规模达22.4亿元,相比今年第一季度环比下降3.2%。本季度网页游戏市场规模发展开始降温,在网络游戏市场有着多年积累的行业巨头开始加入这一领域,使得网页游戏市场的竞争更加激烈。

    2012-07-25
  • 51今夏将推出首款自研页游《天下第一》

    51.com近日宣布将在今年暑假推出首款自主研发网页游戏《天下第一》。游戏的背景借用了金庸小说的设定,是一款关卡类ARPG游戏。目前51联运了60多款网页游戏产品

    2012-07-25
  • 儿童游戏之王ROBLOX:一年诞生540万游戏

    Roblox.com是一款针对7至16岁儿童的网游,兼容了多种娱乐形式:虚拟世界、休闲游戏、自建内容。Roblox主要通过付费游戏、游戏内虚拟货币、广告,以及预付费点卡等方式来获取营收。每年同比增长75%。2011年Roblox诞生了540万个玩家自己设计的游戏。

    2012-07-24
  • 热酷余波:开放平台会迅速超过传统联运

    余波认为社交网页游戏的新时代已开始,开放平台会迅速超过传统联运。余波举例说,欧美日页游玩家以开放平台为主,独立页游平台日趋边缘化,他认为中国未来市场也如此。对于HTML5,1.顺应趋势,积极拥抱HTML5;2.不唯HTML5,不参与攻击和炒作;3.HTML5游戏要成功,技术、策划、美术、运营、推广是一个整体。

    2012-07-24