Eric
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1亿用户腾讯微信开放应用API
腾讯早在2011年11月即宣布旗下移动应用微信突破了5000万用户量大关,4月11日,马化腾在微博上意味深长的一句“一亿”让人不禁猜测微信这款注入腾讯莫大希望的产品跨过了一个新的里程碑,今天微信宣布向第三方应用开放API,微信逐步商业化转变为第二个QQ的日子渐近
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移动游戏高峰对话:机会与挑战
如果你可以一直很傻B地坚持,你总是会有很牛B的结果,选定自己的方向一直坚持,很重要。今天的JAVA游戏或者说WAP游戏这么差、这么惨,很大的程度是因为渠道商想把开发商挤死,他们想把最大部分的利润拿到他们自己的手里面
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页游媒体Cweb更名Cwan:启动3C战略
CEO张薇正式向业界发布公司旗下3C品牌,即中国玩家网(Cwan.com)、中国互联网美女社区—中国女孩(Cgirls)以及整合娱乐营销平台(Cmarketing),下游戏媒体门户中国页游网(www.CwebGame.com),更换域名为中国玩家网(www.Cwan.com)
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万有3D页游《炫舞宝贝》腾讯平台封测
《炫舞宝贝》由万有在线开发,目前正在腾讯朋友网测试,内嵌万游历时两年开发的3D游戏引擎,炫舞宝贝是一款基于Flash11设计的Q版网页3D街舞游戏。,最高可支持20万面全景3D画面。这款游戏的游戏玩法类似《劲舞团》,游戏的收费点也是各种服装等道具。
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暴雪暗黑3上市面临中韩网游集体夹击
2012年5月中旬,《暗黑破坏神3》重磅袭击全球,2012年被国内媒体称为“暗黑年”,尽管知道要与D3直接抗衡并非易事,可不管是在中国,还是韩国,仍然有大量的产品开始在2012年的5月前后开始“默契”的逐步上市或者发布消息,那一双双嗜血的眼睛,正在D3四周环伺!
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DeNA王勇:今年计划在华推80款游戏
DeNA China现在团队有160个人左右,主要是经营两方面的业务,一是梦宝谷在中国地区的发布,二是游戏的流通,把海外的游戏带到中国来,同时把中国的游戏也带到海外去。他称DeNA进入中国后,大概推出了40几个游戏,“今年的计划大概是在80款到100款左右。”
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网易《天下3》4.23四大革新:或增Dota玩法
愚人节网易发布了一个名为《泰坦尼克号》神秘网站,谜底终于揭晓,《天下3》即将在4月23日推出的四大全新内容造势,这四大革新内容包括:3D空间环境革新、职业系统革新、副本体验革新以及战斗模式革新。一句话总结这次的更新特点,加入类Dota竞技英雄、海陆空战、单人solo式的竞速副本。
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张云晖:微端游戏《朝歌》的蓝海思考
“网页游戏最大的一个运营特征就是高开服量、高用户流失率,你无法想象一个新服的生命周期仅有一周,很多网页游戏都是在用户进入的初期急速吸金、快速获取收益。一款真正的微端产品运营表现跟网页游戏有很大的差异,微端网游《朝歌》投入市场后并没有出现页游的高流失率。“
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iOS《人人三国》上架1天排名收费榜第1
《人人三国》于昨日3:30发布到晚10点,已冲刺到大陆地区ipad收费榜第1的位置,而且不仅限于大陆地区,台湾区ipad收费榜同样排名第1,澳门第2,香港第2.而在更重要的收入榜排名上,《人人三国》位列大陆地区iphone收入榜第27、iPad游戏收入榜第10名
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跨平台iOS游戏《人人三国》今日发布
三国一直都是国产游戏的主旋律,每一个游戏平台都会诞生一批成功的三国题材的游戏,现在新一轮的争夺正在移动平台展开。由“人人游戏”三年开发的跨平台三国战争手游《人人三国》今日下午正式上线,这款移动游戏的特色则是,加入了特色的战役系统,独创策略类游戏副本玩法