Eric

  • 触控符星晨:网页游戏攻占移动市场

    Top grossing的榜单——刨除Gameloft、EA、Glu这些海外大厂的作品,占据排行榜前列的国内游戏,大多数都已变得似曾相识了:神仙道、摩尔庄园、胡莱三国、博雅德州扑克、人人的一系列游戏……传统页游厂商转向移动市场还有至少半年的时间差。影响决策的首先是“为什么做移动市场“。

    2012-03-23
  • 李彦宏:移动互联网将是开发者的时代

    李彦宏称,云计算将引爆整个移动互联网产业,百度会持续加大对百度云的投入,开放技术、运营、流量分发等优势资源。百度技术副总裁王劲正式对外公布了百度云战略:开放百度云计算、大数据等核心技术能力和搜索、社区产品在用户、流量上的优势,携手合作伙伴共建平等、开放、共赢的生态系统。

    2012-03-23
  • 网易GAME-X本月30日正式亮相:截图首曝

    次世代游戏这个主机游戏领域的老词,正在被国内游戏厂商活用。采用高端引擎、高投入研发的国产次世代网游正在逐步亮相。网易首款3D次世代新游“GAME-X”将于3月30日在广州开启次世代概念发布会,届时将正式公布游戏名称、类型以及研发视频。

    2012-03-23
  • 微端网游全解析:访《朝歌》核心主创

    风之神公司是一家带着强烈的网易背景的创业团队,主创团队曾在网易有着多年的研发经验,《朝歌》是该团队一款游戏、同时也是一款微端网游产品,如果从微端的端的大小来看,《朝歌》的端仅2.7M,可以说是目前国内市场“端”做的最小微端网游之一,我们特别专访了风之神CTO梁耀堂、主策划卢猛、COO张云晖,全方位来解析微端网游,分享心得体会

    2012-03-23
  • 腾讯TPS射击新游《AOG枪神纪》曝光

    UP2012年新品发布会上,腾讯公布旗下自主研发的号称“带枪格斗网游”、“3D类DotA游戏”的第三人称动作射击网游《AOG》,并确定游戏中文名《枪神纪》,同时宣布游戏即将于4月展开测试。这款游戏采用了虚幻3引擎开发。

    2012-03-22
  • 久越CEO朱人颉:重新定义游戏化营销

    久越互动2009年起就一直是可口可乐中国的游戏营销咨询服务商。广告主在考虑游戏化营销大致有两种思路。第一种,和某款或者数款游戏合作,利用已有的庞大用户基数,植入营销信息。第二种,在自己的网络营销campaign中学习游戏机制,将过程游戏化

    2012-03-22
  • 九城两年:韩国人带领下的黎明前冲刺

    3月5日,继《Firefall》以2300万美金创纪录天价出口东南亚后,九城对外宣称又一款新产品《神仙传》以200万美金签约台湾最大的网络渠道商威宝数位,《神仙传》更是以接近20万的百度指数(2012年新游第一)宣告公测开启。九城以高墙内外齐开花的方式开始了重返中国网游厂商第一梯队的冲刺。

    2012-03-22
  • NEOWIZ获2012年伦敦奥运会官方手游及社区游戏全球独家授权

    NEOWIZ Internet宣布, 经伦敦奥委会和ISM许可,获得2012年伦敦奥运会手机和社区游戏的全球独家开发和发行权。2012年伦敦奥运会官方手机游戏将在2012年5月发布,2012年伦敦奥运会官方社区游戏将在2012年6月发布。

    2012-03-22
  • 腾讯宣布《穿越火线》最高在线破350万

    在3月21日的UP2012腾讯游戏年度发布会现场,腾讯旗下最受欢迎的射击网游《穿越火线》(简称CF)宣布最高同时在线数突破350万,创下了中国大型网游的全新纪录。同时,CF新推的职业联盟电视联赛(简称CFPL),将于4月8日进行最后总对决。

    2012-03-21
  • 腾讯发布2012年度13款网页游戏新作

    异世界幻想类《星之物语》,蜀山故事背景仙侠类《蜀山传奇》、迷宫冒险类《战龙传》和回合战棋类《将魂》;古代东西方四大帝国背景《文明争霸》、中国历史背景《纵横九州》;3D养成类《魔偶给我冲》、时尚夜店经营类《夜店之王》;回合休闲竞技《TNT》、横版竞速弹射《球球堂》、音乐竞速《QQ乐团》;休闲音乐《就要K歌》;足球经营体育《足球大老板》。

    2012-03-21