Eric
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腾讯公布分享《页游&社交游戏运营标准》
在UP2012腾讯游戏年度发布会现场,腾讯游戏副总裁彭迦信先生代表腾讯页游首次正式公布《腾讯网页游戏&社交游戏规范化运营标准》,并希望通过分享腾讯网页游戏&社交游戏的运营经验,与更多的游戏开发商在腾讯开放平台上开展合作,在规范化运营标准的指导下携手共赢
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腾讯获韩NSE《SURA天刹》全球代理权
《天刹》是由韩国NSE娱乐开发的3D中国风动作网游,游戏主打暗黑系风格,强调PVP元素,在UP2012腾讯游戏年度发布会中,腾讯游戏正式宣布获得该游戏在中国大陆地区的运营权,《天刹》还将成为腾讯首款独家全球代理网游,进军全球市场。
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EA 迪士尼 怒鸟等海外巨头进军新浪微博
昨日新浪微博低调放出以“四大国际巨头联手新浪微博”为主题的专题,专题提到,Rovio公司人气游戏《愤怒的小鸟》最新作“太空版”将登陆新浪微博,此外,专题还透露近期三大国外游戏巨头都将与新浪微博携手,发布三款游戏大作微博版。
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访英佩副总裁刁劲翀:解读虚幻引擎在中国
带着对Unreal的好奇,对Unreal产品在中国的大起大落的疑问、对Epic及未来充满想象力的跨平台技术,GameLook特别专访了英佩副总裁刁劲翀,而本次专访也打破了英佩公司此前的记录,历时近3个小时的访谈,3000字的解读,成为目前最深度解读Unreal在国内状况的一篇报道,推荐阅读。
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Grand Cru获得200万美元种子融资
初创公司Grand Cru于日前在其种子轮融资中获得200万美元。Grand Cru公司表示该笔融资将会被用于打造一款跨平台冒险游戏The Supernauts。该游戏将会登陆Facebook,网页,iOS以及Android。The Supernauts将支持不同平台以及终端的玩家一同游戏。
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淘米11Q4营收860万美元环比减32.5%
-淘米公司第四季度总净营收为860万美元,较上一季度的1270万美元下滑32.5%,较上年同期的960万美元下滑11.0%。淘米公司在线游戏的活跃用户数量为2700万,较第三季度的3710万下降27%,活跃付费用户数量为170万,低于第三季度的210万以及2010年同期的240万。淘米公司2011年净营收为4540万美元,较上年的3600万美元增长26.1%。
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传Valve新游Dota2将推Android/iOS版
该版Dota2将使用Valve尚未公布的移动平台 Mosource游戏引擎,支持iOS和Android系统!操控针对触控系统进行优化,支持单机、蓝牙和联网对战三模式,附图为泄露的桌面和宣传图。Android版将作为Tegra Zone特约游戏发布。
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首款CryEngine 3D页游或将于年底诞生
2012年或将是Flash 3D网页游戏的元年,一众高端和创新引擎开始支持Stage 3D,让我们不禁对3D webgame充满的期待。在早先闭幕的GDC会议上,Crytek也为业界勾勒CryEngine 3D网页游戏的雏形。”我希望会是在今年底。玩家到时候可以找到使用CryEngine开发的浏览器游戏。”
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极游网COO朱懿谈国内Android游戏市场
2012年安卓开发者数量更是增至约220.8万名。虽然直到现在开发商仍将iOS平台作为首选,但安卓平台飞速成长带来的巨大市场。不过,超过63%安卓开发者受到安卓终端碎片化、版本不兼容、分辨率多样化、支付困难和应用商店过多等问题的困扰。极游网COO朱懿近期对国内Andriod市场的问题逐一进行了解答。
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水果忍者开发商Halfbrick收购Onan Games
Halfbrick Studios公司表示,收购Onan Games以及其专利技术工具 Mandreel 将会帮助Halfbrick Studios最大化旗下产品价值。Halfbrick Studios将会利用Onan Games旗下技术将诸如《水果忍者》以及Jetpack Joyride在内的游戏布局到网页以及Facebook平台上。