Eric
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俄罗斯成欧洲互联网用户最多国家
2011年俄互联网用户数量达到7000万,超过德国成为欧洲互联网用户最多的国家。2011年俄网民数量比上年增加5.4%。预计到2013年将有9000万俄罗斯人使用互联网。
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摩卡世界携腾讯进军日本:登陆GREE
《ねばぎば》作为腾讯和GREE平台合作、在日本市场上线的第一款手机社交游戏,有着非常夯实的国内用户基础。其国内同名游戏《升职记》凭借优越的产品体验以及优秀渠道的用户资源供给,在腾讯无线社区开放平台上累计拥有超过千万的注册用户,成为国内最成功的手机社交游戏之一
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2011移动游戏产业大事件盘点(下半部)
紧接上文 2011移动游戏产业大事件盘点(上半部)
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2011移动游戏产业大事件盘点(上半部)
2011已到尽头,在短短十二个月中究竟在移动游戏产业内发生了哪些大事件,GL将为各位朋友归类总结出来。
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Zynga四游包揽本周FB最快增长游戏榜
Zynga本周大获全胜,旗下四款游戏CastleVille,FarmVille,CityVille以及 Adventure World分别包揽本周Facebook最快增长游戏榜前四名。
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上周日本游戏业界重要新闻
1:Abel创始人Hiroyuki Kanno离世,2:Fire Emblem成为任天堂支持付费可下载内容(PLC)3DS游戏,3:索尼公司首席执行官Hiroshi Kawano表示PS Vita游戏下载量已达公司预期
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GameLook:2011年海外游戏业十大官司
2011年即将离我们而去,GL遴选了2011年全球游戏业发生的各大事件,围绕这些大案要案,GL做一一点评,排名不分先后,先到先得。
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日游戏公司Comcept推出旗下首款社交游戏
由知名电子游戏制作人Keiji Inafune创建的公司Comcept于日前面向GREE平台推出了旗下首款社交游戏Dr. Momo’s Island。据悉,该游戏是与日本另一家互联网公司Index联合开发的。
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开心网与Mobage梦宝谷将实现账户互通
DeNA中国子公司上海纵游网络(DeNA China)与社交网站开心网达成合作共识,将于2011年12月23日实现账号互通,并全面推进双方用户的深度交流与互动,帮助双方在急速成长的中国社交游戏市场中共同拓展事业版图。
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创业公司CEO每天应做的13件事
你的创业公司在一段时间内只能把一件事做好;只有当你的团队优秀时,你才一起优秀;你需要付出行动并从个人做起;花至少75%的个人时间在你的产品上;确保公司专注在那些能给公司带来业务的数字上;离开办公室,去和你真正的用户、伙伴讨论;写博客,写微博,阅读,参与CEO论坛;现金是你的生命线;像投资者一样去做;享受乐趣;爱