Eric
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HumaNature邮件动画应用Deko-Deko Mail
HumaNature在今年二月中旬发布了集应用/游戏一体的[Deko-Deko Mail],这是一个动画邮件应用程序,为用户提供邮件背景和近2000种动画。这个游戏的灵感来自于一个名为“绘文字”(emoji)的日本动画。动画分不同种类,一些是免费的,绝大多数需要花5Keys
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Kabam任命李介仁亚洲CTO:扩充北京团队
2011年3月28日,曾开发《亚瑟王国》(该游戏被IGN读者评为2010年度最好的Facebook游戏)、《亚特兰蒂斯之龙》以及《罗马的辉煌》等风靡全球的大型多人社交游戏领先开发商Kabam今天宣布,任命创始人之一的李介仁(Mike Li)担任亚洲区CTO,并扩充北京工作室的团队
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盛大麻球首推Android游戏盒
由盛大游戏旗下麻球游戏开发的Android手机游戏集成应用“麻球游戏盒子”今日正式上线开放下载,将在全球Android电子市场同步发行。“麻球游戏盒子”是基于Android 2.2及以上系统的一款手机游戏集成应用及下载器,超过40000款的精品游戏将陆续移植到手机平台上,并集成到麻球游戏盒子中
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网龙10Q4财报:营收1.44亿环比增12.3%
网龙第四季度收入约为1.44亿元,环比增长12.3%,毛利率上升89.8%,净利润约为940万元,环比增长229.2%,净利率由2010年第三季度的2.2%增至6.5%。无线业务收入约为420万元,环比增长340.8%。网龙2010年全年总收入约为5.318亿元,净利润3490万元。
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谷歌宣布Android3.0暂停开源:合作限大厂
Google表示,将暂时阻止小型手机生产商使用Android 3.0“Honeycomb”系统,期限未定。Google 透过电子邮件声明称,Honeycomb 是专为平板电脑而非手机设计的,在该系统以开源形式发布前,还有很多工作要做,延后发布可能达数月之久。不过大型设备商如HTC和摩托罗拉,已经可以使用
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Ngmoco:移动社区将引发手机游戏革命
之前在欧美市场创造一个移动社区条件并不够成熟…在日本,3G网络覆盖率达98%,在目前美国也只有47%,日本的移动社区是在3G覆盖率超过40%之后发展起来的,现在我们刚好跨过这一个门槛。Mobage-Town的出现,对Ngmoco来说是一个千载难逢的好机会
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抄袭Pokemon的三款游戏在FB大获全胜
其中[MinoMonsters]增长势头最为凶猛:到3月24日时MAU几乎翻了三倍,达到11万4千多;[Monster Galaxy]的MAU接近790万,增长了大约18%;[Miscrits: World of Adventure]的MAU为140万,增长了8%。这三款游戏都是[宠物小精灵]的克隆
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Mobile Factory推LBS社交游戏Eki Dash
总部位于东京的社交游戏公司Mobile Factory近日针对日本的多功能手机推出了一款新游戏[Eki Dash],该游戏可以在日本社交网站GREE上免费下载。[Eki Dash]是一款LBS社交游戏,玩家可以控制遍布日本全国的“真实”火车站,并保护火车站内的一只“虚拟宠物”免受其他玩家的控制。
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CyberAgent推移动广告网络TouchCampus
CyberAgent昨天宣布为智能机打造专门的广告平台—Ameba for Smartphone Touch Campus(简称Touch Campus),主要展示该公司在日本的Ameba品牌服务,CyberAgent宣称Touch Campus上个月在智能机上的浏览量达到7亿次。Touch Campus最开始只在iPhone上测试运行。
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Joymax198亿韩元收购IO Entertainment
JoyMax又收购了曾经开发制作[lost saga]的韩国网游开发商IO Entertainment100%股权,耗资198亿韩元(约1.1亿人民币)IO Entertainment成立于2001年,[lost saga]已经在韩国、北美和台湾上线,并很快将在印尼、泰国、欧洲和日本推出。