Eric
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NewZoo:美国各游戏平台用户量及游戏时间
玩家12%的时间都花在手机游戏上,用户达7500万人;MMO网游占据玩家时间12%,玩家有5200万人;休闲类游戏占玩家游戏时间23%,玩家有1.15亿人;社交游戏成为了时下最流行的游戏方式,占玩家游戏时间16%,玩家数量达7600万人。
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Jolt推出《冠军足球经理》社交游戏
《冠军足球经理:竞争》基于著名电脑游戏系列冠军足球经理。从1992年起,就是美国电子游戏的一个知名品牌。在过去,该游戏更被视为是核心体育游戏众的必选。比较有趣的是,中国网游公司盛大未来也将推出《冠军足球经理》网络游戏
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韩国NDC2011游戏开发者大会演讲汇总
5月30日-6月3日,Nexon举行了“Nexon 游戏开发者大会 2011”。本次NDC2011由策划、程序、美术、商业和本地化等多个主题构成,Nexon的金东健副部长、前Capcom日本金牌制作人稻船敬二、XL Games宋在京以及暴雪、NCsoft、Neowiz等知名公司研发人也莅临大会并发表了精彩演讲。
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苹果COO:平板电脑近几年会超过PC
微软在近期对外公布了window8操作系统,Win8的首次发布意味着平板电脑是在重塑PC产业而不是在摧毁PC,高盛投资分析师 Bill shope公布了一份最新的报告,该报告称苹果公司的高管对于iPad取代传统PC充满信心。
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一周网页游戏核心要闻(5.30-6.05)
GameLook报道/ 一周网页游戏核心要闻(5.30-6.05),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
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一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05)
GameLook报道 /一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
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一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05)
GameLook一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。
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一周手机游戏核心要闻(5.30-6.06)
GameLook一周移动平台游戏核心要闻(5.30-6.06) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。
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ComScore:美国4月移动终端市场报告
三星公司几个月内都主导了美国android市场达24.5%,但是在4月份却出现了下滑,4月,Apple取代了RIM成为美国第四大移动OEM公司。Android现拥有超过36%的市场份额 并以每三个月5%的速度增长。微软则继续在丢失市场份额。
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5分钟PK恺英:同期推出航海题材社交游戏
本周国内社交游戏市场有些恶搞,事件主角5分钟、恺英网络,都在6.1儿童节前后推出了各自的航海题材的社交游戏,5分钟的名叫《小小船长》、恺英网络则推出的是《热血海盗王》,这是巧合么?这两款新游戏都把传统的模拟经营加入了RPG玩法,借鉴大家所熟知的MMO webgame特征