Eric
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Rock you收购3D社交游戏引擎TirNua
Rock you近日正式对外宣收购3D社交游戏引擎开发公司TirNua,此举可能意在协助推动他们将在2011年推出的数款新一代的Facebook社交游戏。TirNua在游戏引擎领域已经推进了2年半的时间,目前已经自成体系。
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网易丁迎峰:网易将调整网游布局 填补交互式平台空缺
相对于目前市场上的几大平台,例如腾讯平台,目前还是一个较为封闭的平台,主要是小游戏的运营;而盛大是FLASH游戏平台,主要是单机设计;网易iTown小游戏平台主要是针对客户端交互性游戏进行开发,互动类游戏会更多,开放性也会更强
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GDC China正式开幕:重量级演讲相继登场
2010游戏开发者大会·中国(GDC China 2010)在文化部大力指导下,在上海市文广局、上海市经信委大力支持下,主办单位UBM源自开发者,为了开发者,内容为王的宗旨得到了极大的认可。
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上海成立严肃游戏产业发展联盟
“上海市严肃游戏产业发展联盟”是国内第一个专注于严肃游戏发展的产业联盟。这个联盟是在上海市经信委支持下,由上海市信息服务业行业协会、水晶石数字科技(上海)有限公司倡议,霁龙信息、海润教育等10多家从事严肃游戏的企业和机构共同发起的非盈利性联合体。
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中科英华1500万美元抛售久游16.9%股权:金科国际接盘
此次中科英华出售久游网,除了他们自己说明的目的外,还有就是久游网盈利的高峰已过。2008年久游网的净利润为1.3亿元,而2009年净利润为773.80万元,2010年1-9月份久游网的净利润为-3443.40万元,呈现了盈利能力逐年下降的趋势。
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《古剑奇谭》发售破50万套难收2500万元成本
国产单机游戏《古剑奇谭》迄今已经发行超过50万套,并保持着发行5个月来无盗版的市场纪录,这在单机游戏发展萎靡的中国市场来说无疑算是一个奇迹。
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网易游戏开发者计划今起接受申请
从今天起网易游戏开发者计划官网(igate.163.com)开始接受开发者申请,通过申请的开发者可在明年初下载游戏开发包。网易游戏副总裁丁迎峰介绍说,开发者提交的游戏只要上线即可获得资金上的奖励,另外在后续运营中,不同于盛大麻球的内置广告,游戏主要采用收费模式,平台与开发者双方共同分成。
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iPhone游戏开发者的十大秘技
上周苹果正式推出iOS 4.2,支持iPad多任务等100多项改进。本文为一名iPhone手机游戏的开发者总结的成为iPhone游戏开发者的十大秘技,在这篇文章里分享了他自己独立开发一款iPhone游戏的经验和感受。以下为译文的全文
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坂口博信:游戏画面越好 游戏性越差
《最终幻想》之父坂口博信最近在任天堂社长讯和岩田对话时谈到《最后故事》时说WII机能限制,在它上面工作实际上是一种解放的体验。坂口还提到HD的画面可能会降低游戏的综合素质。坂口没有在岩田面前讨论任天堂的技术限制。从某种程度,这是一种正确的表态,FF13就是一个为了追求画面而牺牲游玩乐趣的好例子。
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腾讯7款棋牌休闲手机游戏登陆Android
腾讯手机QQ游戏也开始全面布局Android平台。继在Android平台上线斗地主和QQ欢乐斗地主之后,近期又同时上线了五款休闲游戏:五子棋、血战麻将、象棋、升级和连连看。接下来,介绍一下最新发布的这五款Android手机QQ游戏。