Eric

  • VC十诫

    华盛顿风险投资家Don Rainey专注于早期的信息技术投资,他在风投行业工作十余年,最近他总结了十条经验:

    2010-11-28
  • 金山将推合伙人制:研发团队化整为零

    共占据金山营收90%的两大业务正在变革。继金山安全合并可牛施行免费战略后,金山游戏的改制也紧锣密鼓。按照计划,西山居首要实施的是通过股份分摊的形式,发展合伙人制度,通过雇佣关系的转变,从体制上改善研发人员的人才流失问题。

    2010-11-27
  • 九城朱骏:我们这批人做不了无线互联网

    “无线互联网已经不是我们这批人可以做的了,我们没有想象空间了。”朱骏在接受记者采访时难得示弱,“无线互联网领域没有大公司,未来是小团队和个人开发者的机会”,而九城现在的策略就是像撒草籽一样投资这些团队。

    2010-11-27
  • Magnetjoy郭启睿:旗下产品用户超3000万

    Magnetjoy CEO郭启睿开始组建团队,6月Magnetjoy上线主要面向海外市场。“第一时间看到市场机会,并迅速建立渠道、进行产品本地化运作。”公司成立一年多来,已经占领欧洲(包括俄罗斯地区)、南美洲等10余个平台,国内合作平台包括人人网、腾讯等。目前,Magnetjoy在国内拥有170万用户,全球拥有3000万用户。

    2010-11-27
  • PPS已联运40款页游:明年引进20款

    目前PPS游戏平台日玩家超过40万,引入游戏 45款,涵盖各个类型,包括网页游戏40款,客户端游戏5款。徐总透露PPS游戏平台预计将在2011年新引入游戏20款,日玩家达到100万,单月营收达到翻番。

    2010-11-27
  • 奇矩陈书艺:社交游戏将更细分化

    经历爆发式的增长后,从产品角度看,行业进入了理性、细分、精品化的发展状态;从服务角度看,现在的企业更多是在拼服务、拼运营。对于出海还是留守,我们的策略是立足亚洲、关注国内。”奇矩互动CEO陈书艺表达了这样的观点。

    2010-11-27
  • 一键网游加速:迅游2010新版发布

    2010年,“迅游2010新版”问世,在原有基础上更加注重用户体验,更加智能、简洁和人性化。主界面只有“启动加速”一个按钮,玩家只需操作一次就能完成加速,使用起来更加方便快捷,即便第一次使用也能快速上手。而对于迅游的老用户,则保留了高级设置这个功能,玩家同样可以自主选择节点来加速游戏。

    2010-11-27
  • Crytek针对亚洲正开发FPS免费网游《Warface》

    目前Crytek方面表示正在开发一款以多人模式为主的射击游戏,命名为《Warface》,这款游戏是由Crytek韩国分公司进行协助开发的,采用了全新的CryENGINE 3引擎,其主要针对的客户群体是亚洲用户,这是一款拥有华丽视觉效果冰集成了PvE及PvP模式的免费网络游戏。

    2010-11-27
  • 微软称WP7平台开发人员已增长80%达1.5万人

    登记注册的开发人员已经增长了近80%,总量已经超过15000,本周末之前WP7总应用数量将会接近3000。两周之前,这两个数字还分别是12000和2000。盗版、支付通道、版本分裂、硬件不统一等,都成为了目前Android应用开发者们所面对的难题。

    2010-11-27
  • 网易首款SNS平台《梦幻人生》新版上线

    网易旗下首款SNS平台《梦幻人生》的最新版本已于日前制作完毕,并已正式上线投入运营。新Beta版的《梦幻人生》不但在平台首页、平台内页、平台模块等美术资源上进行了大刀阔斧的改工,更对平台主题和主要内容进行了调整,融入了许多时尚新颖的流行元素

    2010-11-27