Eric

  • 未来资产:中国网游业增长模式转变为依靠整合

    韩国未来资产证券(Mirae Asset Securities)今天发表投资报告称,中国网络游戏行业的增长模式将从行业自然增长转为依靠整合增长。我们认为应当警告投资者,我们当前有可能正处于网络游戏行业的整合阶段。增长将来自于整合,而不再是市场的自然增长。这一整合的唯一受益者就是腾讯。部分业内企业将可以凭借一次性的内容暂时保住市场份额,但是总体趋势却是类似于任天堂、索尼和微软的游戏平台的崛起。我们认为,网络游戏行业的投资主题也应该从关注增长转为关注整合。

    2010-09-09
  • 盛大《龙之谷》或将登陆iphone/Android

    9月9日消息,盛大游戏今日宣布以9500万美元全资收购其代理运营的热门大型网游《龙之谷》的韩国游戏开发商Eyedentity Games。盛大游戏同时透露,《龙之谷》正计划扩展到iPhone、Android等平台。《龙之谷》已经输出到了全球6个国家和地区,包括韩、日本、中国、中国台湾地区、美国和东南亚市场,此外,《龙之谷》正在往多个平台扩展,目前计划扩展的平台包括iPhone、Android等平台,在日本《龙之谷》还出品漫画书。

    2010-09-09
  • 盛大游戏2010Q2财报分析师会实录

    9月9日消息,盛大游戏今天发布了截至6月30日的2010财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大游戏本季度营收11.1亿元人民币(1.639亿美元),同比下降4%;净利润为3.04亿人民币(4480万美元),同比下降16%。随后包括董事长兼CEO谭群钊、首席财务官魏诚枢在内的盛大游戏高管随后出席了财报电话会议,对二季度财报进行解读并回答分析师提问。

    2010-09-09
  • 盛大联手Square Enix开发《冠军足球经理》

    盛大游戏日前宣布与国际知名游戏厂商Square Enix Europe旗下的 Beautiful Game Studios游戏工作室启动战略合作,共同开发足球网游大作——《冠军足球经理》。Beautiful Game Studios是著名的冠军足球经理系列游戏的开发商,该游戏已经在PSP、iPhone、PC等多个平台上发布,将足球这个全球最流行的运动带给各个平台的用户。“能够成为Square Enix和Beautiful Game Studios的合作伙伴,我们非常高兴”,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示,“Beautiful Game Studios在足球游戏开发上拥有非常丰富的经验。

    2010-09-09
  • Zynga与Facebook签定独家支付业务协议

    社交游戏商Zynga已经与Facebook达成一致,将在自己的游戏中使用Facebook Credits专用支付系统,此举将巩固两家公司于今年5月达成的结盟关系。今年上半年包括CrowdStar 和Playdom在内的美国其他社交游戏厂商也都与Facebook签署了长达5年、使用Credits作为独家支付工具的合作协议。此举也预示着Facebook正在拓展其虚拟商品市场收入比例。据研究机构Inside Network的调查显示,美国今年的虚拟商品市场规模将达到16亿美元。Facebook在该领域的竞争对手包括一大批新创公司。而其最大的竞争对手eBay的Paypal在今年3月份曾表示,Zynga已成为该公司第二大客户。Facebook首席执行官马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)此前曾经表示,尽管没有期望从Credits支付项目中迅速获得盈利,但他正在努力加大对该项目的投资力度。

    2010-09-09
  • 盛大游戏9500万美元并购龙之谷研发商Eyedentity Games

    盛大游戏(纳斯达克:GAME)在今天公布的第二季度财报中宣布,该公司已经以9500万美元的格收购韩国网络游戏开发商Eyedentity Games。Eyedentity Games也是《龙之谷》游戏的开发商。韩国Eyedentity Games公司成立于2007年,其核心人员主要出身于网禅和phantagram两家公司,《龙之谷》作为该公司的首款作品,在已经商用化运营的韩国和日本都具有较高的人气。

    2010-09-09
  • 盛大网络10Q2财报:营收13.6亿 环比增4%

    盛大网络今天发布了截至6月30日的2010年第二季度未经审计财报。财报显示,盛大网络第二季度净销售额为人民币13.625亿元(约合2.006亿美元),同比增长10%,比上一季度增长4%;净利润为人民币1.688亿元(约合2480万美元),相比去年同期的人民币4.269亿元下降60%,相比上一季度的人民币2.296亿元下降40%。

    2010-09-09
  • 盛大游戏10Q2财报:营收11.1亿 环比减3%

    北京时间9月9日消息,据国外媒体报道,盛大游戏(纳斯达克证券代码:GAME)今天发布了截至今年6月30日的2010年第二季度未审计财报。此财报显示,今年第二季度,盛大游戏净营收为11.127亿元人民币(约合1.639亿美元),去年同期和上一季度分别为11.585亿元人民币和11.432亿元人民币;净利润为3.043亿元人民币(约合4480万美元),去年同期和上一季度分别为3.632亿元人民币和3.29亿元人民币。

    2010-09-09
  • iOS 4.1游戏中心不支持iPhone 3G

    苹果在上周的发布会上宣布,iOS 4.1升级将于本周发放,其中最重要的更新就是Game Center游戏中心的加入。据测试人员报告,今天苹果已经清空了游戏中心内的所有测试帐号,准备迎接正式版推出。根据苹果官网上的Game Center介绍页面,Game Center功能支持iPhone 4/3GS以及第2/3/4代iPod touch。在可运行iOS 4操作系统的设备中,仅有iPhone 3G缺席。

    2010-09-08
  • 网游十年之产品,团队,时势

    我们经常会看到这样一些诡异的现象:一款以目前的眼光看来,在画面和玩法方面并没有什么新鲜之处甚至是画面较为粗糙的一个产品,竟然可以一直这么持续的火 下去;一款在推出之前就广受业内同行推崇,广受业内好评的游戏,在推出之后却迟迟无法发力,无法在市场上取得好成绩;一款没有太多社区交互系统,没有太多 多余玩法的游戏,却可以仅凭简单的战斗操作过程就轻易赢得玩家喜爱;甚至,让人更为惊奇的是,两款在品质和内容方面相差不大的产品,先后一年时间的间隔推 出,前者受欢迎,后者却被抛弃?

    2010-09-07