Eric
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2018年移动游戏收入已是其他游戏总和1.2倍,未来将持续快速增长
手机已成为主要的游戏设备
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俄罗斯游戏市场分析:休闲社交游戏2022收入将达48亿美元
介绍俄罗斯游戏受众的具体情况
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腾讯网易已称霸,这款25人开发的竞技手游《潜行追踪》靠啥不投降?
小公司在现今的形势下需要另辟蹊径
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美榜TOP10小游戏又换血,友谊的小船说翻就翻
这谁顶得住?
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G胖躺赢?V社《刀塔霸业》Steam在线破20万!
V社第一款手游。
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Sensor Tower2018-19东南亚社交娱乐报告:手游收入14.58亿美元,中国厂商领跑
榜单前10中有8款来自中国
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印度游戏市场调查:玩家数量将达6.25亿人,收入仅为中国1/40
全面介绍印度游戏的近况和未来的发展
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大数据揭秘:《弓箭传说》竟是款中老年手游?
一款商业模式值得称道的产品。
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真相大白,意外不断!米哈游新游《原神》首测报告
大制作二次元单机游戏,难得一见
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杀神潜行!游戏《疾速追杀Hex》再现基努里维斯经典形象
很有创意的潜入游戏
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人类如何进化的?《先祖:人类奥德赛》奇葩中透着严肃
人类祖先坚韧不拔的故事。
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天文学家的伟大游戏!《太空引擎》Steam好评率96%
在1:1真实宇宙中自由探索
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上线仅4天,《刀塔霸业》Steam同时在线人数已破20万
自走棋之间的斗争愈演愈烈
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SensorTower:《哈利波特:巫师联盟》15小时登顶美国下载榜,收入超30万美元
Niantic又出爆款了么
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网易游戏学院:二次元角色设计与包装技巧详解
包装设计三步骤:激发情绪、控制情绪、引起认同
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2019 Q1韩国手游规模9.4亿美元同比增15%,天堂M无可撼动
“人到中年,就玩天堂M”