Eric
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Sensor Tower:《天堂2:革命》全球累计吸金15亿美元
游戏仅2850万次安装,却吸金15亿美元,平均每下载付费高达52美元
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NPD:美国游戏业2018年销售额434亿美元,增长17%
美国游戏业跟电影业收入持平
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《PUBG Mobile》一周海外流水1400万美元再创新高
电竞赛事使得流水翻了一番
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三次并购,争做龙头!世纪华通CEO王佶回顾转型之路
三次并购,步步为营,争做龙头。
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第三批版号正式公示,93款游戏获批
93款游戏获得版号,其中移动游戏90款.
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TapTap深度研究报告:8251公司上架新游,TOP20曝光
鹅厂眼中的TapTap。
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2018出海TOP30中国游戏厂商年收入榜
TOP30厂商是靠哪些拳头产品盈利的?
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小游戏升级未成年人保护能力,全面接入「成长守护平台」
腾讯多角度、全方面升级对未成年人的保护能力
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游戏产品表现提振市场信心 任天堂股价上涨22%
索尼和微软还未发布下一代主机,任天堂仍然有很多机会。
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IDC 2019游戏行业十大预测:中国出海增速达15%
5G、云游戏、功能游戏……这些存在将会把2019年带向何方?
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2018小游戏运营规范回顾:违规行为有哪些?
堂堂正正做小游戏,打擦边球可行不通。
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网易制作人李哲揭秘《明日之后》:小众题材如何大众化成功
3年开发,多次调整测试,《明日之后》制作过程中有怎样的故事?
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2018游戏行业外部市场报告:Steam增速放缓、TapTap新游数量大减
想深入细致的了解一下Steam和TapTap?收藏这份报告就对了。
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腾讯竞购DNF开发商Nexon:报价60亿美元起步
开弓没有回头箭。
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美国、加拿大移动游戏用户达2.1亿 较2017年增长5%
NPD分析师表示,60%的美国人和加拿大人玩移动游戏,青少年玩游戏的比例更高
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Sensor Tower:2018全球手游玩家消费547亿美元,增长15.2%
Google Play收入仍不敌App Store
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2019第一个爆款!专访《刀塔自走棋》研发商巨鸟多多工作室
百万订阅背后不得不说的故事。