Eric
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Steam中国落户上海浦东,正规化势在必行
上线时间仍未确定。
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五分钟了解横版动作游戏发展史
横版过关游戏至今仍有很大市场。
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电子竞技将首次作为正式比赛项目加入2019东南亚运动会
电子竞技终于不是“表演”了!
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2018年韩国游戏市场收入约为56亿美元,同比增长39.7%
韩国市场潜藏的利益巨大。
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实力派的高调炫技,红魔Mars电竞手机打造超级王牌
LCD和3.5mm耳机孔永不为奴!!
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极光大数据 :2018 手机游戏行业年度数据盘点
较为全面的年度盘点。
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AppStore抽成30%涉嫌垄断?美国法院听证会引全球关注
只有一名法官支持苹果。
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触底反弹:10月国内手游产品MAU排行榜
游戏市场需要更多新血。
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游戏行业数据解读:寒冬已过,转型正当时?
阵痛过后孕育着新机会。
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游戏研究笔记:如何让玩家记住你的角色?
角色的设定包括两个方面,一是游戏性的设定(不可视),二是美学上的设定(可视)。
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10月Facebook美国买量TOP20:中国公司夺冠、最土豪
国产游戏买量为什么热衷Facebook?
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美国黑五总销量:《精灵宝可梦Let’S Go》和《战神4》挤进前五!
《战神4》成黑马。
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微软将为新收购的Xbox Exclusive工作室提供梦想预算
财大气粗的微软。
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Q4国内市场预计增长有限,出海这边风景独好
到海外去,广阔天地,大有可为。
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数据洞察:如何攻占女性玩家市场?
年轻妈妈是主力军。
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东南亚游戏产业投资分析报告:印越泰三国市场增长迅猛
预计到2025年,东南亚地区的手机和移动网络产业仍然是投资者的热点。
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Steam一周销量排行榜 《模拟农场19》第1《怪猎世界》第2
秋季大促,多款旧作上榜