Eric
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对话盛大游戏谭雁峰:核心发力二次元,沉下心来做研发
这不再是只会做MMO的盛大游戏
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网龙天晴互娱CEO林欣:网龙游戏二次创业,做一家有趣的游戏公司
天晴互娱等于是网龙游戏二次创业
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人气火爆度Max,ChinaJoy上网易游戏又玩出了哪些新花样?
玩出花样的“猪场”
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犀牛互动CEO宋杰:《命运歌姬》曾推倒重来,两年打磨只为 “心中的二次元”
两年时间打造一款符合自己“心中的二次元”音舞手游
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乐逗游戏高炼惇:融合游戏或成趋势,创新才是产品命脉
要紧跟未来趋势发展
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bilibili宣布代理Cygames旗下《公主连结Re:Dive》 突破性的动画RPG大作来临!
bilibili在2018 Chinajoy现场正式宣布,将独家代理Cygames旗下异世界幻想番剧手游《公主连结Re:Dive》。
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东品游戏举办2018新游发布会 正式代理《王国保卫战4》
东品游戏宣布正式代理《王国保卫战4》
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这组海报 就是腾讯手游的编年史
在这6张海报里,读懂腾讯手游过去的5年。
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白鹭科技发布众包平台,助力Playable Ads广告开发
广告主可一键发布Playable Ads广告需求
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引领技术变革,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作布局云游戏
在本届ChinaJoy上,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作为游戏玩家、游戏开发者等业界人士联合展出了云游戏解决方案Demo。
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以新模式谋发展 神起网络2018产品发布会圆满落幕
自2012年成立以来,神起网络的业务版图从公会到发行,再到研发,战略布局精准且专业。
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九游行业首创核心资源全面开放 阿里文娱扶持中小游戏
2018阿里巴巴游戏生态晚会上,阿里九游总经理张楠楠介绍了阿里文娱游戏业务2018开放服务政策。
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一口气宣布8款新品,“不安分”的英雄互娱怎么说服渠道一起长跑?
“不安分”的厂商一直在打破边界。
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区块链赋能的Xhance究竟给游戏广告投放带来了什么?
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/国内游戏市场人口红利的逐渐消失,让“流量”二字成为了挂在每个厂商嘴边的焦虑。 存量市场的转变意味着产品竞争的白热化,…
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传统游戏发行面临洗牌 BlockGame将是亿万级市场
近年来,区块链技术成为一个大热的话题,不仅资本市场大量涌入,各行业均争相投入资金技术研发,以求跨界融合、突破行业发展壁垒。作为区块链技术与游戏行业相结合的第一座平台,BlockGa…
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“心享STAR”出道首秀 818盛大游戏网游节成ChinaJoy首日人气王
备受瞩目的第十六届ChinaJoy(以下简称2018CJ)今日正式开幕,作为一年一度全球最大的游戏盛会,首日便展现出十足的人气。除了现场游戏、周边等吸引玩家们关注,“小姐姐”也是展…
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恺英网络CEO陈永聪:了解用户,方得用户倾心
在如今红浪滔天的国内游戏市场中,假如一款游戏想要做到月流水破亿,相比于前几年要难上许多。随着人口红利的消失,意味着必须要有过硬的内容品质背书,以及精准的用户需求定位,才可以在茫茫多…