Eric
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阻止维旺迪恶意收购之后 育碧再开两家新游戏工作室
成功抵御维旺迪之后,育碧宣布将再设立两家。
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除了换皮和雷人广告,页游该如何重拾IP价值?
从2015年开始就成为减量市场的页游,能否像端游一样迎来复苏契机?
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没电没网露天开发 真“非洲人”是这样做游戏的
视频游戏的一大魅力在于,世界上任何一个人都可以制作电子游戏。
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腾讯2017年报电话会议实录:绝地求生有很大变现潜力
腾讯四季度收入663.92亿元,同比增长51%,环比增长2%;净利润207.97亿元,同比增长98%,环比增长16%。
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微软沙盒游戏《盗贼之海》海外大热:Twitch直播超LOL
沙盒或许是社交游戏最好的载体。
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极光数据:女性手游用户规模达3.67亿,去年净增超男性
女玩家亦凡人。
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暴雪、拳头等多家巨头结盟,共抗外挂等恶劣游戏行为
游戏界的中坚力量正准备联合起来,一起维护游戏治安。
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带头大哥失速,根源在哪?Q4腾讯游戏收入环比减9%
17年下半年游戏业务增长失速的并不只有腾讯一家公司
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《盗贼之海》发售2天,玩家数破百万
主播成为了游戏推广的中流砥柱。
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上线韩国月流水超1亿,《仙境传说RO》是如何做好的IP本地化?
《仙境传说:守护永恒的爱》登上AppStore免费榜第一、畅销榜第二,Google Play免费榜第一、畅销榜第四,预计月流水超1亿元人民币。
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《堡垒之夜》大逃杀模式研发耗时仅2月
大逃杀模式还差一点就变成了收费内容
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BUN Studio宋佳思:做实际落地的产品,区块链游戏开发到底有多难?
宋佳思认为,真正的区块链游戏起码拥有一套链上的加密账户体系,且最好在公链上部署。
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再度丰富国民IP产品线 看《传奇世界3D》如何为品牌加分
15年对于一个《传奇世界》游戏玩家而言意味着什么?
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全球博彩手游市场规模47亿美元 美日合占55%
截止2017年,博彩游戏市场的规模已经达到47亿美元,其年增长率同样在游戏领域中占据领先地位,2017年同比增长规模达41%。
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Oculus:PCVR将引领未来十年 一体机是最终形态
一体机是VR技术的最终形态
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人民日报:加强VR/AI等技术研发及政策引导和扶持
日前人民日报刊发文章,对创新驱动发展战略提出建议。
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广电总局规范网络视听节目:禁止非法抓取、剪拼改编
《通知》指出,近期一些网络视听节目制作、播出不规范的问题十分突出。
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微软光线追踪技术画质展示:游戏秒变电影
微软宣布DX12中将引入DirectX Raytracing,为普及光线追踪打开了一道新的大门。