Eric

  • 欢聚时代周剑:价值为血 贡献为骨成就伟大的灵魂

    豪气、爽朗、清晰……欢聚时代总经理周剑给人就是一种女侠的风范。周剑曾分管过欢聚时代的直播业务,继而又分管游戏业务。对于大文娱产业,她的回答往往口若悬河,磅礴大气。当她提到游戏企业需要时刻考虑对行业和世界的贡献时,让人脑海会忽然浮现出“侠之大者、为国为民”这句话。

    2017-07-21
  • 雷霆游戏翟健:但凡精品 一定独领风骚自成风景

    雷霆游戏母公司吉比特一度与茅台争夺“股王”的位置,但雷霆游戏CEO翟健却表示并不关心股价的问题。翟健身材魁梧,让人想起游戏中的巨人,但是言谈举止又谦逊柔和、思路清晰,充满了王者魅力。

    2017-07-21
  • 海外开发者:Steam游戏名和截图有何规律

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/在如今的游戏市场,除了产品本身的素质之外,细节也被越来越多的开发者所重视,其中游戏的名字以及截图就是最直接也是最能够…

    2017-07-20
  • PewDiePie封杀受影响 但粉丝仍超5600万

    从笔者的了解来看,被封杀4个多月之后,PewDiePie的视频热度并没有衰减,通过社交网络和论坛等方式,这位瑞典游戏播主对他的粉丝仍有强大的号召力。尽管Youtube账号仍有5000万以上的粉丝,但这位第一主播已经不复当年被推崇的地位,除了失去广告优先权之外,Maker Studios还取消了为他定制的一个节目,从收入层面来讲,PewDiePie的损失是显而易见的

    2017-07-20
  • “吃鸡”成大爆款!《绝地求生》在线超35万

    继霸榜销售冠军连续17周后,总销量预计超过500万后,《绝地求生》在线人数峰值也超过35万,仅次于Steam看家产品《DOTA2》和《CS:GO》,力压《H1Z1》接近3倍。一个月前,开发商Black Hole也曾对外公布,《绝地求生》已经带来了超过一亿美金,折合人民币6.7亿的收入。

    2017-07-20
  • 惊艳分镜解密:《FRAMED2》获苹果推荐

    该游戏作为《FRAMED》的续作,从6月14日上线至今,已经获得了3次苹果的首页精品推荐,占据着苹果付费总榜的第一名。相较与原作《FRAMED》,游戏不仅把背景设定在中国、讨好中国玩家的意图非常明显,且《FRAMED2》的创意更足。

    2017-07-20
  • 从逆态度到逆生长,这款“另类”射击游戏何以长盛不衰?

    《逆战》和《穿越火线》作为腾讯FPS射击游戏的双雄,占据着FPS这个细分市场绝大部分的用户份额,而《逆战》更是作为国人自研精品之作,奠定了其在FPS游戏发展史上的经典地位。如今,在《逆战》迎来五周年庆典之际,正是通过“逆态度”的品牌内核,在玩法、营销、电竞等各个层面实现“逆生长”,从而为游戏再次创造了新的高峰。

    2017-07-20
  • 电魂网络林清源:中国的已经是世界的

    “游戏这个行业,创业成功率非常低,只有3%,近几年来大概有10000多家创业公司倒掉,包括我们自己也有 2 次失败经历。”在林清源看来,创业失败很大程度上是因为忘记了初心。“可能会想到成功以后的各种好处,却忘记了自己最初想要做游戏的真正动因。”入行10年,他经历了风风雨雨,也见证了企业的成长,对于中国游戏未来的发展,他说,“世界大同是今后游戏发展的必然趋势。”

    2017-07-20
  • DeNA中国任宜:中国创造就是从学字母拼单词到写文章的过程

    任宜的日式气质显然与他在日本的生活经历密不可分。在那个动漫、游戏都十分发达的国度,任宜说自己从小就喜欢游戏,曾在小学到高中的 12 个暑假里,用了一半以上的时间玩游戏,别的什么也不干。现在他做着自己最喜欢的事儿。

    2017-07-20
  • Steam危险了!《Nekopara》销量150万套 中国玩家过半

    百万用户级别的游戏就已经不可小觑了,更何况《Nekopara》的用户规模远远超过这个数字,加上之后动画版的推出还将进一步放大其知名度。俗话说人怕出名猪怕壮,不难想象届时国家有关部门是否会重拳出击诊治“乱象”。届时倒霉的或许不仅仅是以《Nekopara》为代表的黄油,甚至有可能连Steam会被拉下水。

    2017-07-19
  • 灰色地带的电竞博彩 :大势还是歧途?

    6月11日,《星际争霸2》国服官方宣布,7名中国选手因涉及假赛或代打,被官方查出并处于不同程度的禁赛惩罚,据悉选手假赛可能含有博彩因素。假赛,博彩,这一切就像是上演了传统体育比赛里的戏码。虽然躲在阴影之下,但电竞博彩却在不动声色地扩张,成为了电竞行业产业链中很大的一环。

    2017-07-19
  • 银河杯锦标赛发布会蓉城顺利举行 打造顶尖综合类电竞赛事品牌

    7月18日下午,由深圳高杰国际咨询有限公司、上海游戏风云文化传媒有限公司联合主办的G联赛—银河杯锦标赛赛事发布会在成都明宇尚雅饭店顺利举办,本次赛事的举办也获得了成都市武侯区区政府的大力支持。

    2017-07-19
  • 昆仑游戏陈芳:匠者走心 不负光阴岁月

    陈芳算是游戏界的老资格,他认识的游戏从业者都已经从业二十多年了。中国游戏的发展不过短短二十年,却越发多元融合,这也是中国游戏在海外成绩不俗的原因之一。“越来越多的游戏公司,在研发过程中启用国外最好的人才,像韩国画师、北欧或美国的大师,吸取国外游戏厂商的经验和养分,多国部队组成的游戏制作团队,自然能创造出更多元化的游戏。”

    2017-07-19
  • 巴别赵暕:中国不缺匠心,缺对匠人的尊重

    在美留学之时,赵暕带着对游戏的热爱,一腔理想创立了“巴别时代”,他希望能把游戏创造为通天的巴别塔。经过八年创业,他依然坚持最初的理想:“希望能有一个公平的环境,让真正热爱游戏的人去做游戏,让每一个愿意为游戏付出的人,获得应有的尊重。

    2017-07-19
  • 网页游戏开服数据报告(7.10—7.16)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《传奇世界》;优质开服数据共5502组,其中上榜游戏共开服2076组,占一线平台开服总数37.7%,榜单前三游戏共开服862组,占榜单开服总数41.5%,该占比较上周减少1.5%。

    2017-07-18
  • 差评≠负面:厂商霸权结束,还玩家吐槽权

    上一个十年可以说是卖方市场,玩家只是被动接受厂商制作的游戏,厂商提供什么玩家玩什么。但下一个十年游戏行业势必会转变成以玩家为中心的买方市场,厂商将更多地扮演服务型的角色。

    2017-07-18
  • [我的世界]引爆沙盒,海外人气产品有多款

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/提起《我的世界》的名字,相信不少同学都不会陌生,诞生8年以来用户规模依旧呈现高速增长。截止今年年初,该游戏在全平台销…

    2017-07-18
  • “玩出信仰,各有光”,网易游戏2017ChinaJoy动态主KV首曝

    最近,各大游戏厂商开始陆续曝光今年的ChinaJoy动态。网易游戏也于今天首度曝光了2017ChinaJoy主题:“玩出信仰,各有光——千人千面,我的红色主场”。这一“燃”中带着些情怀的主题,将给今年的“网易红”带来怎样的新看点?

    2017-07-18