Eric
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易观报告:移动游戏用户总时长同比下降6.2%,FPS、沙盒崛起
整体来看,手游用户正在流失。
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任天堂手游2019年Q1营收8500万美元,《失落的龙约》促成6%的同比增长
任天堂自从决定涉足手游市场之后,腰包就开始逐渐鼓了起来。
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Steam无视韩国游戏分级强推网吧服务惹争议
常在河边走哪有不湿鞋?
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电魂《梦塔防》手游试水自走棋,玩家:不算抄
其他自走棋心声:凭什么?
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互联网行业密集落实防沉迷系统,手游标准年内制定
制度将会越来越完善。
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警报解除,韩国政府确认手游不采取”游戏宵禁”
韩国游戏业警报解除。
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网易做了款所有玩家都隐身的VR新游 《荒野潜伏者》路子有多野?
网易西部VR大作来袭!
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关于恺英网络旗下游戏产品正常运营的声明
对恶意诽谤媒体追究法律责任之权利
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《大话西游》手游主程成长经验分享:失败了,我们能做什么?
每一个成功的项目,都来之不易。