Eric

  • 2015年 Steam上市畅销游戏排行榜

    最近,专注于 Steam 平台数据收集的 Steam Spy 网站创始人 Sergey Galyonkin 就公布了 Steam 年度最佳销售排行榜,如果以今年上市的游戏来统计的话,只能让人感叹一句:还真是“人不如狗”啊!根据榜单显示,由Rockstar Games(摇滚之星)开发的Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5/横行霸道5)以350多万套的销量夺魁

    2015-12-30
  • 王斌的“手游产品经”:游戏是靠策略活下来

    从游戏类型来看,从画风来说,游戏越写实,你目标用户群越大,越Q你的目标用户群越年轻。从游戏玩法来说,你越偏重策略他的生命周期就越长,越偏重动作生命周期就越短。未来游戏一定是重养成,轻操作,操作是你的亮点,但玩家是靠你的策略活下来。但策略SLG有个词叫MMSLG,SLG天生的就是一堆人打一堆人,一定要往MM方向走。

    2015-12-30
  • 发行商看到的问题:亏本卖产品为何没人要

    近日,gamelook专访了国内新晋游戏厂商紫龙互娱CEO王一,在采访中,王一谈到了这几个月中陆陆续续见到的数百款寻求代理的手游产品,不过遗憾的是,即使有些产品的代理金报价甚至低于开发成本,紫龙依然未能找到一款合适的产品代理。

    2015-12-30
  • 韩国本土游戏公司上市 专注发行中国游戏

    成立15年的韩国本土游戏发行公司 Entermate Co., Ltd(董事长:Sunny Park)于12月30号宣布在韩国KOSDAQ成功上市,上市代码为: 206400。据悉,Entermate在4年的时间中保持了业绩的持续增长,究其原因,要归功于其主要发展战略:专注于发行中国游戏。

    2015-12-30
  • 天舟文化2.8亿收购派娱科技51%股权

    12月30日消息,天舟文化公告称,公司拟以自有资金1.805亿元收购实际控制人徐文持有的派娱科技40.11%的股权,并以自有资金1亿元向派娱科技增资,增资完成后公司持有派娱科技51%的股权,股权收购对价款及增资款总金额为2.805亿元。

    2015-12-30
  • 全手势二次元MOBA[魔霸之王]不删档测试

    根据调研机构艾瑞咨询10月发布的《中国二次元用户报告》预测:到2016年全国泛二次元用户规模将达到2亿,其中97.3%是90后和00后。故此,不少团队都开始瞄准二次元市场,据悉,亿马联盟联合Allspark火种工作室,携二次元手势MOBA手游《魔霸之王》现已正式开启全平台不删档测试。

    2015-12-30
  • 同人之神Tony 画小黄本到“光明”御用人设

    有着“圣战”之称的C89,已于今日在东京国际展览中心召开,相关场贩已经在雅虎日拍上被抄至天价。Comic Market不管是对于那些阿宅来说还是同人团队来说,都可以用盛会来形容,在此之中也诞生了不少大神级的同人画师,其中的Tony则可以算是其中知名度最高的之一,甚至被称为“同人本之神”,其人气可见一斑。

    2015-12-30
  • 为何乐视、小米都在否认对VR企业的投资

    在记者报道迅雷、小米等雷军系公司1.8亿元入股VR企业乐相后,乐相早上放出了原本准备好的消息稿,不过,小米的名字却已从中消失。类似的事情也发生在乐视身上,据媒体报道,在灵镜昨日公布其获得来自乐视的一千万美元融资后,乐视开始向媒体否认该消息。灵镜CEO张书宾对此回应称,是乐视内部太乱,没有沟通好。

    2015-12-29
  • 尚进:小米游戏分成11亿 明年推广告SDK

    12月28日消息,小米互娱·金山云2015游戏生态年会于12月26日至28日在海口举办,小米科技副总裁、小米互娱总经理尚进演讲时透露,2015年小米的整个游戏下载总量14.5亿,开发者分成11亿。

    2015-12-29
  • 那些漫画最火?2015年度日本畅销漫画榜

    而对于国内的同学来说,究竟哪些日漫是目前最火、最具话题效应和改编价值的,通过国内的那几个所谓动漫排名、百度风云榜很难看出个道道来,毕竟中国的动漫粉丝的口味、以及流行的作品要滞后于日本。日前,日本公信榜Oricon公布了2015年度日本漫画销量排行榜,我们一起来看看究竟哪些作品人气最高。

    2015-12-29
  • Global Game Jam2016厦门站开始报名

    2015年12月28日消息,由厦门国际动漫节组委会主办、飞鱼科技联合主办、厦门市动漫游戏产业协会承办,Cocos引擎、爱特众创、Indieplay、IndieAce、IGDA等共同协办的“Global Game Jam2016厦门站暨金海豚游戏开发大赛“即将拉开帷幕,现已正式开始接受报名。

    2015-12-29
  • 雷军:手游市场能达万亿 精细化运作刚开始

    事实上,在今年金山内部的几次战略讨论会上,雷军谈了自己的观点,手游产业只是第一个阶段也就是解决野蛮成长的时间过去了,第二个阶段的精细化运作才刚刚开始。在这一点上雷军提出了一个关键问题,他认为手游一定要解决社区问题,才能够有更好玩的内容和更加强的运营周期。因为手机网游的本质是“游戏+社区”。手机网游的乐趣在于玩家间的交互,其中很重要的一块组成部分就是社区交流。但现在,很少有手机网游实现这一点,导致手机网游的乐趣比PC降低了许多。

    2015-12-29
  • 墨麟股份新三板挂牌 去年营收4.64亿元

    近几个月来,越来越多的游戏公司开始登陆新三板,据全国中小企业股份转让系统公告显示,深圳墨麟科技股份有限公司正式挂牌新三板。公告显示,墨麟股份2013年度、2014年度、2015年1-5月营业收入分别为2.46亿元、4.64亿元和1.32亿元。

    2015-12-29
  • 详解游族Mob短信验证码SDK的三大优势

    近几年电子商务、游戏产业迎来井喷式增长,移动互联网用户规模提升,直接拉动了客户服务环节短信验证的服务需求量。在整个短信SDK市场服务单一、同质化现象严重的大背景下,移动开发者服务平台——游族Mob平台日前宣布升级服务,推出短信验证码2.0,向开发者提供短信SDK服务,开发者可实现全球移动用户免费发送验证短信福利。而借助Mob短信SDK三大优势,游族网络持续打造差异化服务,有望成为该领域最大服务商。

    2015-12-29
  • [星球大战:指挥官]亮相星战电影首映礼

    12月27日,《星球大战:原力觉醒》中国首映礼在上海大剧院隆重开启。由迪士尼研发,胜利游戏在中国大陆地区代理发行的同名手游《星球大战:指挥官》也亮相首映礼,为游戏12月31日的正式上线做足了预热。

    2015-12-28
  • 咪咕互娱独代[跑男3-撕名牌大战]登陆iOS

    由咪咕互娱独代的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》已于12月22日正式登陆App Store。据官方透露,该作自11月中旬安卓版本上线以来,首月流水超千万,最高单日流水突破90万,市场表现引人瞩目。

    2015-12-28
  • 电竞手游鲸吞用户 影响玩家走向重大变量

    从产业内来看,真实状况不以大量CP的意志为转移,电竞已开始成为手游概念之后、游戏业的第二热词,不仅各大发行商今年几乎人手一款MOBA手游推出,手游电竞也成为了资本的新宠,以英雄互娱、盖娅互娱为代表的电竞手游发行商相继登陆新三板、多家CP被估值10亿收购,而英雄互娱更是拿到了华谊兄弟19亿元的巨额融资。

    2015-12-28
  • 阿里试水电视游戏 打造家庭娱乐新生态

    12月27日,首届淘宝杯电视棋牌大赛决赛在北京落幕,本次比赛由阿里游戏和中国棋牌网共同主办,首创家庭赛制,让玩家在电视大屏上斗地主,历时近4个月,吸引了来自全国几十万牌友参加。本次大赛让斗地主以电视大赛的形式呈现,获得了广大游戏爱好者的关注。

    2015-12-28