Eric
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日本地区一周新游快讯(8月8日~8月14日)
又到了日本地区一周iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区上线了多款产品。其中由TYPE-MOON联合DELiGHTWorks共同推出的根据“fate”系列改编的卡牌手游《Fate/Grand Order》如同其在GooglePlay上的成绩,上线首日便成功登顶日本地区iOS免费榜,截止目前依旧保持在该地区畅销榜的Top5。
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CRI前三季度营收同比上升3.3% 手游立功
日本游戏开发工具制作商CRI Middleware发布了2015财年前三季度(2014年10月~2015年6月)财报。数据显示,CRI Middleware前三季度营收8.32亿日元,同比增3.3%;营业利润1.5亿日元,同比减12.8%;经常利润1.46亿日元,同比减16.8%;净利润8800万日元同比减24%。
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领英:中国游戏行业人才平均两年跳槽一次
近日,领英基于平台游戏人才库数据,发布了这份领英《2015中国游戏行业人才库报告》。领英数据显示,中国游戏行业从业人数占全球游戏从业人数的4.6%。与全球游戏行业人才相比,中国游戏行业人才呈现出从业时间短,平均在职时间短,游戏开发、策划、运营、设计等关键职能占比较高等特点。
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SE宣布将关闭旗下云游戏平台“DIVE IN”
当国内的游戏厂商都在等待H5游戏风口的时候,已经有不少海外的游戏厂商将目光放在了云游戏上。但事实上,云游戏这条道路看起来也并不好走。今日,日本手游大厂SE正式确认,旗下流媒体服务平台“DIVE IN”将于2015年9月13日终止服务。
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咪咕游戏公布23个合作IP名单 诚邀CP合作
咪咕游戏第一批IP公示后,收到众多有合作意向及开发方案的合作伙伴咨询合作。我们对已收到的合作方案进行评估优选,极力促成IP、CP双方自由洽谈。这种创新的跨界合作模式,为合作伙伴搭建起便捷的沟通桥梁。
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当乐七月数据报告:卡牌新游数量激增
正值暑期档,手机游戏也迎来了新游发布热潮,近日,当乐游戏中心发布了15年7月手游数据, 7月新游发布量共计41款,环比增长37%,其中卡牌类产品劲升至32%,迎来反弹趋势,看来开发商们对于这类游戏的态度依然热衷。而角色扮演游戏自2014年底发力之后,整体走向平稳,本月达到34%的新游发布量,两者合计攻下整个手游市场的66%的份额,依然是当下市场的重要游戏类型。
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巨人移动公布“聚焦精品”策略 提高发行门槛
8月14日消息,巨人移动今日正式对外公布了“聚焦精品,敢担责任”的发行策略,60%的次日留存成为新游发行的门槛,画面和玩法成为首要竞争力。这意味着,巨人移动在手握数十款IP的同时,希望通过精品战略进一步提升品牌影响力。
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mixi Q2营500亿日元 [怪物弹珠]国服停运
8月13日消息,日本游戏厂商mixi发布了2015财年第一季度财报(2015年4~6月)。数据显示,mixi 2015年Q2营收500.80亿日元(约合25.79亿元人民币),是去年同期的3.9倍;营业利润243.45亿日元(约合12.54亿元人民币),是去年同期的5.2倍;净利润159.60亿日元(约合8.22亿元人民币),是去年同期的5.4倍。《怪物弹珠》在第二季度营收470亿,占到公司总营收的97%,但mixi社长森田仁基表示,该作国服版本将于10月停运。
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腾讯重拾大作战略:[热血传奇]登顶收入榜
在appstore收入榜第一坚挺了数月的《梦幻西游》周五早上十分不情愿的往下挪动了一个身位,而攻下宝座的产品是同样在国内游戏史上足够重量级的《热血传奇》手游,但这个荣耀并不完全属于盛大,这已与过去略有不同。传奇今天早上的登顶略令人意外,“梦幻西游VS热血传奇”是行业近期最为期待的一场颠覆对决,眼前来看,腾讯依靠传奇艰难的在排行榜上扳回了一局、且是与老对手盛大一起。
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《少年三国志》上线半年 累计流水超6亿
自2月12日双端公测以来,游族网络立体卡牌手游《少年三国志》已经上线整整六个月,据官方透露,该作依旧保持九位数平均月流水,有着强大的发行线、运营线、市场营销线护航,该作未来有望继续扩大优势。
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欢聚时代Q2游戏营收1.99亿 同比增19.5%
8月14日,欢聚时代今天公布了该公司截至6月30日的2015年第二季度未审计的财报。财报显示,欢聚时代净营收为人民币13.572亿元(约合2.189亿美元),同比增长61.4%;净利润为人民币2.907亿元(约合4690万美元),同比增长了31%。
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NEXON上半年营收48.7亿元 同比增12.1%
日前,韩国游戏厂商NEXON发布了2015财年上半年(2015年1~6月)财报。报告显示,NEXON该季度营收946.36亿日元(约合48.7亿元人民币),同比上升12.1%;营业利润335.39亿日元(约合17.24亿元人民币),同比增7.7%;净利润315.49亿日元(约合16.22亿元人民币),同比增56%。
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PP助手7月报告:[花千骨]登顶下载畅销双榜
日前,PP助手发布了《PP助手7月游戏风云榜》。报告显示,PP助手7月共上线新游80款,其中卡牌类游戏35款、ARPG有22款,RPG产品8款。游戏题材方面,在7月新上线的游戏中动漫、三国题材遇冷,而武侠及魔幻题材的作品成为该月重点。而在游戏榜单方面,《花千骨》延续其在AppStore上的成绩,成功登顶7月PP助手下载榜和收入榜。
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网易丁磊:《梦幻西游》手游70%为新用户
8月13日,网易今天公布了截至2015年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,该季度网易营收48.33亿元人民币(7.80亿美元),去年同期营收为29.52亿元人民币。基于美国通用会计准则(GAAP),公司净利润为14.24亿元人民币(2.30亿美元),相比去年同期的12.02亿元增长17%。
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中青宝上半年营收1.54亿 同比下滑24.7%
8月13日消息,中青宝于昨日发布截止2015年6月30日的半年度报告。在报告中显示,中青宝在该期间内总营收达1.54亿元,去年同期为2.05亿元,同比下滑24.7%;归属于上市公司普通股股东的净利润约为1325.2万元,去年同期为1910万元,同比下滑30.62%。
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掌趣报告披露天马时空1-5月营收1.38亿
掌趣科技8月12日晚发布调整后的资产收购方案,相较于今年2月份披露的预案,公司将不再收购晶合思动100%股权,为此标的资产交易金额将由合计约43亿元降至30.4亿元,而募集配套资金规模上限则由10.76亿元增至15亿元。公司股票将继续停牌,待取得深交所审核结果后另行通知复牌。
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咪咕互娱与乐逗游戏签署战略合作协议
7月31日,中国移动咪咕互动娱乐有限公司(以下称“咪咕互娱”)与乐逗游戏母公司深圳市创梦天地科技有限公司正式签署战略合作协议。双方将围绕手机游戏联合运营、游戏与移动服务协同发展、IP资源合作、优秀国内外游戏引入输出等方面展开深入合作,旨在共同推动中国手游产业的创新发展。
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网易2015Q2营收48.33亿 同比增63.7%
8月13日,网易今天宣布了公司截止到2015年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度营收为48.33亿元人民币(7.80亿美元),同比增长63.7%,环比增长24.4%;净利润14.24亿元人民币(2.30亿美元),同比增长18.5%,环比增长12.7%。