Eric
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臻游网络手游[乱弹西游]4月中旬开启首测
臻游网络耗资千万签下有着facebook最大发行商著称的6Waves的弹珠类手游《乱弹西游》。据官方透露,本作将于4月中旬开启首轮测试。
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[范冰冰魔范学院]删档测试次日留存超60%
掌上纵横今日(3月27日)宣布,由掌上纵横出品、上海掌梦网络研发的《范冰冰魔范学院》将于4月2日开启全平台公测,其中iOS版将由陌陌游戏独代,安卓版将在全渠道同步发行。相较于此前明星代言的案例,此次《范冰冰魔范学院》可以说是为范冰冰量身定做的游戏。据渠道测试反馈,该游戏次日留存60%以上,游戏用户付费ARPU值大于60元,付费率超过4%。
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游戏转让+裁员 gumi彻底告别手机页游
最近这段时间与gumi相关的消息当真不少,今日(3月27日)gumi于官网发布公告称旗下两款手机页游产品《龙之起源》和《幻兽姬》移交给Mynet,同时gumi还向公司内部募集100名自愿辞职员工。目前gumi旗下原生手游业务收入占比超过90%,基本已经完成事业转型,此次的变相裁员也正是为了应对新的业务结构。
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咪咕游戏2月数据报告:[太极熊猫]表现抢眼
今日,咪咕游戏发布了《中国移动“咪咕游戏”2015年2月数据报告》。报告显示,2月份咪咕游戏共上线新游426款,与1月基本持平。在安卓Top.10中,单机和网游分别有《熊出没》和《太极熊猫》2款新游进入榜单。此外,受到春巨额长假影响,人均启动次数与多次启动率等数据表现略游戏下滑,重度手游收入占比下降,但是付费转换率等方面的数据仍是稳中有升。
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出海之前应该知道这些 台湾APP市场概况
虽然台湾在地理位置上离咱们很近,但很多时候我们并不了解这个GooglePlay全球收入第5的市场,今天GameLook就来给大家普及一下台湾地区APP市场的一些基本情况,希望对正在登陆或者准备登陆台湾市场的同学们有所帮助。
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黄易正版授权 畅游[大唐双龙传]今日开测
由黄易正版授权、畅游研制发行的ARPG动作武侠手游《大唐双龙传》将于3月26日起至4月2日正式开启不计费删档测试,此次测试同时针对iOS越狱和Android两大平台进行。据畅游游戏事业群总裁王一介绍,《大唐双龙传》是一款相对均衡的手游, RPG和ACT要素都有所体现,能够同时满足两种类型的玩家的需求。
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[梦幻西游]首日现象:三榜第一仅一步之遥
网易年度手游《梦幻西游》手游版已于3月26日正式登陆App Store,回顾上线第一天的表现,《梦幻西游》手游截至目前排名appstore iphone收入榜第3、iPad收入榜第1,同时在免费榜上占据了iphone、iPad免费榜第1,这样的成绩可谓旗开得胜。
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TalkingData:2015年2月移动游戏数据
近日,TalkingData移动数据研究中心发布了2015年2月移动游戏数据,报告从付费率、用户活跃率、留存率以及游戏市场等多个方面分析2月份各类型游戏的数据。
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App Annie:2015年2月日本手游指数报告
近日,App Annie更新了2015年2月的手游指数数据,按照惯例GameLook继续为大家送上日本手游市场的分析。15年2月份的日本手游市场传统主机游戏公司出现集体崛起之势,收入TOP10公司中主机游戏厂商首次占到4个席位。想到前段时间闹得沸沸扬扬的任天堂合作DeNA进军手游的消息,2015年或许会是主机游戏厂商在手游领域展开反击的一年。
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触控陈昊芝:深修内功 200人客服团做发行
3月26日,触控科技举行了2015新品发布会。在发布会开场触控CEO陈昊芝发表了演讲,回顾了触控过去四年走过的路,并从产品、技术、渠道、运营、市场、服务六个方面介绍了发行商应有的能力。陈昊芝认为过去这几年,触控一直在修炼内功,努力将发行业务做好。
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游戏出海O2O获认可 Uzone获2千万融资
2015年3月27日消息,专注于中国游戏的海外市场发行和运营的 UZONE(焦扬网络)今日正式对外宣布完成A轮2000万元融资,估值1亿元。在获得融资之后,UZONE(焦扬网络)将全力加码海外市场,在人才、产品以及资金等多方面发力全球游戏市场。UZONE(焦扬网络)开创的全新的“游戏出海O2O”平台也首度获得资本市场认可。
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[天龙八部3D]新版本上线 首日流水1785万
北京时间3月26日消息,昨天,在畅游一年一度的精品端游品牌GAME+发布会的同时,畅游旗下手游旗舰《天龙八部3D》也在全渠道开启了名为“丐世英雄”的大版本更新。该版本上线24小时,《天龙八部3D》流水已达1785万,突破此前《天龙八部3D》公测时创下的1257万成绩。
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华谊14财报:手游业务抢眼 银汉营收17亿
3月27日消息,昨晚,华谊兄弟发布2014年年度报告称,报告期内,公司2014年度实现营业收入23.89亿元,同比增长18.62%;归属于上市公司股东的净利润8.97亿元,同比增长51.93%;基本每股收益0.73元。其中,手机游戏业务表现最为抢眼。被其收购的银汉科技公布的数据显示,2014年银汉科技全年收入17亿元,相比2013年增长112.5%,占国内手游市场6.2%的份额。
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乐元素推[Ensemble Stars] 瞄准女性市场
乐元素今日(3月27日)正式公布了男子偶像手游《偶像梦幻祭》(原名为:ensemble stars)。据了解,《偶像梦幻祭》是由乐元素日本京都工作室研发的一款女性向手游,游戏围绕“青春、偶像、高校生”为主题,玩家将扮演转学到男性偶像培养学校的一名女生,与游戏中的帅哥们一起成为最强偶像。
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中手游Q4财报:营收4.2亿元 环比增16.8%
3月26日消息,中国手游发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年财报。在报告中显示,2014年中国手游总营收12.647亿元人民币,较上年同期的人民币3.53亿元增长258.3%;净利润为2.721亿元人民币,较上年同期的人民币3970万元增长585.4%。
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KONAMI新作[巨神战争]:场场都是BOSS战
日本传统主机游戏厂商里,除了万代、SE和SEGA之外其余几户人家在手游领域里还没交出什么像样的作业。2014年的TGS上KONAMI曾经曝光过一款RPG手游产品——《巨神战争》,昨天(3月25日)这款名称颇具气势的产品终于正式上架了。GameLook自然也是早早体验了一把,这款具有独特战斗系统和战斗表现的产品确实感觉挺新鲜的,但细细赏来你会发现,KONAMI的这朵花似乎应该再绣绣。
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网易MMO手游[梦幻西游]今日登陆iOS
3月26日消息,网易《梦幻西游》官方同名手游已于今日正式登陆App Store,并将于3月30日开启安卓全平台公测。作为网易旗下最具价值的IP之一,《梦幻西游》手游由同名端游原版人马打造,继承了端游《梦幻西游2》的经典玩法,并根据移动平台的特性进行适当的修改。据官方透露,自今年1月23日在安卓平台进行首次删档测试以来,测试数据相当优异,7日留存远超50%。网易方面估计,《梦幻西游》手游玩家规模将达3000万人。
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COLOPL设立投资公司 扶持学生创业
《孟子》有云:“穷则独善其身,达则兼济天下”,游戏市场中有不少公司在发达之后也不忘先进带后进一下。3月26日,日本著名手游公司COLOPL宣布设立全资子公司COLOPL NEXT,而这家投资公司定下的第一轮目标是就扶持学生创业者。