Eric

  • [堡垒之夜]大逃杀模式24小时玩家破百万:Bluehole怒怼Epic抄袭

    9月28日,Epic Games在Twitter上宣布,该公司为《堡垒之夜(Fortnite)》新推出的大逃杀模式上线24小时玩家数就超过了一百万,就在两天前,《绝地求生》开发商Bluehole还为此在社交媒体怒怼这款游戏抄袭。

    2017-09-29
  • 《守望先锋联赛™》上海战队率先登场, 定名Shanghai Dragons

    (2017年9月27日,上海)自从《守望先锋联赛™》在2016年暴雪嘉年华公开宣布以后,关于联赛的相关消息在这一年期间持续受到全球各地的玩家及粉丝关注及讨论。目前联赛共有来自美国、英国、韩国以及中国共12支城市战队加入,而在著名互联网公司网易带领下进入战场的中国上海战队牵动着国内所有玩家的神经并承载着大家的期望,在今天它将正式亮相并且揭晓战队队名与logo。

    2017-09-29
  • 延安重点扶持上市企业英雄互娱完成战略投资方引入

    据延安新闻网消息,9月28日,延安重点扶持上市企业、新三板知名企业英雄互娱(430127.OC)完成Pre-IPO系列17亿元人民币融资。这笔融资由中国国有资本风险投资基金领投,陕文投、歌斐资产跟投。

    2017-09-29
  • 王者荣耀英雄主打歌计划的背后:创意高地计划开始振翅

    随着长线经营产品逐渐成为行业主流,游戏用户生态环境对于游戏品牌发展的意义也更为突显。在经过了影游联动,IP联动等一系列外部因素洗礼之后,游戏产品自身也开始逐渐发力,探讨让玩家来主导建立游戏生态圈的可能性。王者荣耀作为当前手游市场的头部产品,同样面临这个问题。

    2017-09-28
  • 4亿!腾讯收购《绝地求生》开发商蓝洞近5%股份

    9月27日晚间消息,韩国经济新闻报道,当日凌晨2:04,腾讯已经完成一笔对《绝地求生》开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)部分股权的收购。尽管一直希望收购全部股权,但腾讯暂时以700亿韩元(约合人民币4亿元)的价格,获得了蓝洞不到5%的股权。

    2017-09-28
  • 日流水超千万 揭秘游戏代练灰色产业链

    似乎每隔一段时间,我们总能听到关于腾讯出品的《王者荣耀》这款游戏的相关信息,比如“一款皮肤一天收入1.5个亿”、“开发团队年终奖超1个亿”等等。它的成功,也带动着其周边产业的井喷式的发展。同时,在一个不为人知的角落,也促进了一个互联网灰色产业–代练产业的爆发。这个人们听说过,但是却不清楚具体是什么的产业,究竟是怎样野蛮生长的?这些代练者是否真如我们听到的那样,“赚了个盆满钵满”呢?或许,本文可以带给你更多的解读和思考。

    2017-09-28
  • “1+1=2″模式成四款 Playrix进全球Top10

    在游戏研发领域,能够做到把玩法1+1>2的公司屈指可数,因此像PC平台的暴雪、手游平台的Supercell算是业内凤毛麟角的存在。

    2017-09-28
  • 盛大游戏:《热血传奇》站在新起点,8年续约顺利履行

    由盛大游戏和亚拓士签订的《热血传奇》独家授权续约于9月28日正式履行,此次新的续约为期8年。与此同时,9月15日,娱美德已在韩国自行撤销了对该续约禁令的申请。9月22日,娱美德在中国对盛大游戏和亚拓士提起的关于《热血传奇》续约的诉求保全也被上海知识产权法院裁定解除。

    2017-09-28
  • 《神域召唤》开启幻想内测 盛大游戏移动战略再进一步

    今日,由日本ATEAM公司倾力打造,盛大游戏代理发行的本格日系幻想RPG手游《神域召唤》开启安卓幻想内测,这也是该手游作品首次面向中国玩家进行一定规模的测试,意味着《神域召唤》国服离大家越来越近,目前预计该游戏将于Q4正式与玩家见面。

    2017-09-28
  • 国产英文填字手游:美国免费第7

    国内厂商做海外市场一直有一个潜规则,就是做全球向产品,不去触碰本地化内容,保持井水不犯河水的界限。然而还偏有这样一款产品,做了中国人最不熟悉的英语填字游戏,还成功拿下了31个国家文字类游戏的第一名,俨然成为了一个“洋文通”。

    2017-09-28